タイトルの通りですが、
AnimatorとGetComponent<Animator> ().PlayInFixedTime (0)を使って、
任意のタイミングでアニメーションさせることはできている状態です。
ですが、Amimatorの Entry からの矢印を消すことができず、起動直後に一度だけアニメーションする挙動を消すことができません。どうすればアニメーションさせないようにできるでしょうか?
◆環境
Unity2017.3.1f1
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投稿2018/02/12 22:00
タイトルの通りですが、
AnimatorとGetComponent<Animator> ().PlayInFixedTime (0)を使って、
任意のタイミングでアニメーションさせることはできている状態です。
ですが、Amimatorの Entry からの矢印を消すことができず、起動直後に一度だけアニメーションする挙動を消すことができません。どうすればアニメーションさせないようにできるでしょうか?
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2018/02/13 23:40