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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

Win32 API

Win32 APIはMicrosoft Windowsの32bitプロセッサのOSで動作するAPIです。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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win32APIの標準ライブラリ関数についての質問です。

carnage0216

総合スコア194

C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

Win32 API

Win32 APIはMicrosoft Windowsの32bitプロセッサのOSで動作するAPIです。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2018/02/11 23:34

C言語の標準ライブラリ関数では画像表示やカメラなど使うための機能を実現できないと聞きました。
win32APIのソースコードはC言語で書いてあり標準ライブラリ関数なども使っていると思いますが、
画像表示やカメラなど使うための機能を実現できるように
win32APIに関してWindowsの開発者は画像表示やカメラなど使えるようにするための標準ライブラリ関数を自作したのでしょうか?

また、カメラ機能を実現するために書いた標準ライブラリ関数はC言語あるいはc++のみで書いてあるのでしょうか?
もしかしたらアセンブリ言語なども書いてあるかもしれませんが。

どうかよろしくお願い致します。

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ベストアンサー

win32APIに関してWindowsの開発者は画像表示やカメラなど使えるようにするための標準ライブラリ関数を自作したのでしょうか?

どうやら「標準ライブラリ関数(標準関数)」という言葉を正しく理解していないようです。これまでのあなたの質問でもたびたび「標準関数」という言葉が出てきていて、いまいち文脈との整合性がとれなくて何を言っているのか判らないことがあったのですが、間違った使い方をしていたら意味は通じませんよ。

まず、標準ライブラリー(標準Cライブラリー)というのは、C言語の標準規格(ISO9899)で規定されているライブラリーのことです。標準規格で規定されているライブラリーだから標準ライブラリーです。そして、標準ライブラリーに含まれている関数が「標準(ライブラリー)関数」です。

ここまで書けば判ると思いますが、自作した関数は標準(ライブラリー)関数ではありません。単に関数と書けば良いです。標準関数とそうでない関数は明確に区別しないと話が通じなくなります。

それを踏まえて質問文を書き換えると

win32APIに関してWindowsの開発者は画像表示やカメラなど使えるようにするための関数を自作したのでしょうか?

という質問だと思いますが、答えは、その通りです。

カメラ機能を実現するために書いた標準ライブラリ関数はC言語あるいはc++のみで書いてあるのでしょうか?

これも前述のことを踏まえると、

カメラ機能を実現するために書いた関数はC言語あるいはc++のみで書いてあるのでしょうか?

ということだと思いますが、答えは、その通りです。
それに加えて「もしかしたらアセンブリ言語なども書いてあるかもしれませんが」もその通りで、カメラ機能は必然的に映像データ処理も行うことになるので、パフォーマンス向上のために一部をアセンブラーで書いている可能性も考えられます。

投稿2018/02/12 00:55

catsforepaw

総合スコア5938

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carnage0216

2018/02/12 12:46

解答ありがとうございます。 標準ライブラリ関数を正しく理解しないまま使ってしまい申し訳ありませんでした。 やはり、Windowsの人が自作した関数だったのですね。 ちなみに、WindowsのWin32APIのソースコードを読むためには、「win32API github」とGoogle検索すれば見れるのですか?
catsforepaw

2018/02/12 12:52

Windows APIのソースは公開されていませんので、読むことはできません。
episteme

2018/02/12 12:53

現時点でWindowsのソースが読める人は限られてます。OpenSourceじゃないから。
carnage0216

2018/02/12 13:11

そうでしたか。どうもありがとうございます。
carnage0216

2018/02/12 13:42

多分open sourceでないため、見ることはできないと思いますが、使っているpcに入っているwin32APIを見ることは出来ないのでしょうか? また、Linuxのdev/v4l/ 以下のファイル等、Video for Linux はC言語で書いてあると思います。 また、LinuxはMicrosoftのCPUやGPUでも使えますが、win32APIの画像表示やカメラを使うためのソースコードとLinuxのdev/v4l/ 以下のファイル等、Video for Linuxのソースコードは似たようなものなのですが?
carnage0216

2018/02/12 14:13

あ、でもアマゾンなどではwin32APIの入門書や本は売っているようですね。
catsforepaw

2018/02/12 14:15

> 使っているpcに入っているwin32APIを見ることは出来ないのでしょうか? DLLの中身を見ることになりますが、そういうのをリバースエンジニアリングと言います。可能ではありますが、ソースコードを読むよりも遙かに高度なスキルが要求されます。スキルがあったとしてもコード量が膨大なので、一人では何カ月かかるか、あるいは何年かかるか見当も付きません。 それに、そもそもリバースエンジニアリングはWindowsの利用規約で禁じられていたはずです。やるにしてもあまり大っぴらにはできませんよ?(つまり、それにまつわるあらゆる問題は自力で解決しなければならないということです。) > win32APIの画像表示やカメラを使うためのソースコードとLinuxのdev/v4l/ 以下のファイル等、Video for Linuxのソースコードは似たようなものなのですが? 前のコメントに書いたとおり、Windows APIのソースは非公開であり当然私も見たことがありませんので、比べようがありません。まぁ、同じような機能なら、大まかな処理の流れや使われている個々の技術(コーデックとか)は似たようなものになるとは思います。 とはいえ、いちいち中身を気にして使ったことは一度もないので、実際どうなのかは判りません。
catsforepaw

2018/02/12 14:17 編集

> あ、でもアマゾンなどではwin32APIの入門書や本は売っているようですね。 それは、APIの「使い方」の解説本です。 使い方なら、マイクロソフトも「MSDNライブラリ」で詳細に説明してくれています。
carnage0216

2018/02/12 14:49

禁じられた行為はしたくないですね。 なるほど使い方の本でしたか。 ならば、Linuxのev/v4l/ 以下のファイル等、Video for Linuxに関しての本を読んでみます。
carnage0216

2018/02/14 13:55

度々すいません。 LinuxのAPIはオープンソースなのでしょうか?
catsforepaw

2018/02/14 14:01

Linuxの場合はディストリビューションにもよると思いますが、大抵はオープンソースだと思います。
carnage0216

2018/02/14 15:41

どうもありがとうございます。
guest

0

すっごくざっくりいうと

  1. ハードウェアを制御する部分を作り (ドライバ)
  2. 利用者が使えるよう1.を呼び出す部分を作り (OS)
  3. 利用者は2.を呼び出す (アプリ)

[A]カメラ機能を実現するために書いた標準ライブラリ関数は

[B]C言語あるいはc++のみで書いてあるのでしょうか?

A: そんな標準関数は存在しない。
が、たとえばfopen/fread/fcloseでカメラ画像を読み取れるインタフェースが用意されているなら、利用者は標準関数でカメラが読める。
B: そうかもしれないし、そうでないかもしれない。

投稿2018/02/12 00:22

episteme

総合スコア16614

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carnage0216

2018/02/12 12:48

わかりやすい説明どうもありがとうございます。
guest

0

C言語の標準ライブラリは大抵の環境で動くように
CPUとメモリ以外は使いませんし、使えません。
(例外は、基本的なファイル・ストリームの入出力とsystem関数)

C言語から見るとそれ以外は環境依存であり、OSの提供するシステムコールを用います。

システムコールはCPUの特権命令を用いてCPU外部との通信を行う事で機能を実装しています。

投稿2018/02/12 01:06

asm

総合スコア15147

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carnage0216

2018/02/12 15:11

どうもありがとうございます。
guest

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