実現したいこと
当方Unity、というよりプログラミング初心者で用語の不適切な使用などがあるかもしれませんので、よろしければご指摘お願い致します。
Unity 3DのUIで、クリックしたままカーソルを移動させた際に、クリックの開始地点と現在のカーソルの位置を結んだ直線を表示することによって、視認性を高める処理を実装したいのですが、検索してもLineRendererやGL.LINESなどで3D空間に線を表示する方法しか発見できませんでした。
これらの方法で実装できるのか、あるいは有用な関数、アセットなどがあるのか、などご回答よろしくお願いします。
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2018/02/11 14:22