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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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デザインパターンは、ソフトウェアのデザインでよく起きる問題に対して、解決策をノウハウとして蓄積し再利用出来るようにした設計パターンを指します。

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【デザインパターン】Prototypeパターンのメリットが理解できません

takenyaan

総合スコア119

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

デザインパターン

デザインパターンは、ソフトウェアのデザインでよく起きる問題に対して、解決策をノウハウとして蓄積し再利用出来るようにした設計パターンを指します。

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投稿2015/06/14 15:47

「Java言語で学ぶデザインパターン入門」を元にデザインパターンを学習していますが、
Prototypeパターンのメリットが理解できません。

Prototypeパターンの使いどころとして「種類が多すぎてクラスにまとめられない場合」、
つまりクラスの数が多すぎて管理しにくくなる場合に、Prototypeパターンを使うということですが、
これのイメージがつかめません。

Prototypeパターンは所詮あるクラスのインスタンスのコピーを実施するだけなので、
クラスが増えるような(=内部の処理が変わる)ケースの代替になるとは思えないのですが・・・。

お手数ですがご教示下さい。

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そのクラスの原型(プロトタイプ)を随時生成するのはコストがかかる為、プロトタイプのクローンを作成するインターフェイスをそなえたデザインパターンがプロトタイプパターン、ではないでしょうか。

参考
http://www.techscore.com/tech/DesignPattern/Prototype.html/

投稿2015/06/14 23:42

chiku_

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