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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Android Emulator

Android EmulatorはアンドロイドのOSで起動しているアンドロイドのデバイスの機能をシミュレートするソフトウェアです。Emulatorは開発者に複数の違う設定を持ったデバイスを必要とすることなくアプリケーションを開発しテストすることが可能になります。

Android NDK

Android NDKとは、Android SDKと対を成すツールです。ネイティブコードのアプリ、またはC/C++言語の既存のポートライブラリでパフォーマンスクリティカルな部分を構築できます。ヘッダ、ライブラリを提供して、アクティビティやユーザ入力処理などを構築できます。

Android Widget

ホームスクリーンウィジェット、またはAndroidアプリケーションのスクリーン上で使用される一般的なユーザインタフェース要素に関連することを指します。

Q&A

1回答

1644閲覧

Androinのマテリアルデザインについて

TakamasaAwai

総合スコア73

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Android Emulator

Android EmulatorはアンドロイドのOSで起動しているアンドロイドのデバイスの機能をシミュレートするソフトウェアです。Emulatorは開発者に複数の違う設定を持ったデバイスを必要とすることなくアプリケーションを開発しテストすることが可能になります。

Android NDK

Android NDKとは、Android SDKと対を成すツールです。ネイティブコードのアプリ、またはC/C++言語の既存のポートライブラリでパフォーマンスクリティカルな部分を構築できます。ヘッダ、ライブラリを提供して、アクティビティやユーザ入力処理などを構築できます。

Android Widget

ホームスクリーンウィジェット、またはAndroidアプリケーションのスクリーン上で使用される一般的なユーザインタフェース要素に関連することを指します。

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投稿2015/06/14 14:24

編集2015/06/14 14:31

Android 5.0~で、backgroundに何も指定していないのに、タップされたときのエフェクトがかかりません。デフォルトだと思っていたのですが、そうすればよいでしょうか?また、マテリアルデザインに沿ったボタンの背景色や、文字の色、フォントについてもご教授ください。

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回答1

0

?android:attr/selectableItemBackground などを指定することでリップルを有効にすることができます ????‍♀️

xml

1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 3 <LinearLayout 4 android:layout_width="match_parent" 5 android:layout_height="match_parent" 6 android:foreground="?android:attr/selectableItemBackground" 7 android:orientation="vertical"> 8 9 </LinearLayout> 10</layout>

Kotlin

1class SampleFragment : Fragment() { 2 override fun onCreateView( 3 inflater: LayoutInflater, 4 container: ViewGroup?, 5 savedInstanceState: Bundle? 6 ): View { 7 super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState) 8 9 val binding: SampleFragmentBinding = 10 DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.sample_fragment, container, false) 11 12 binding.root.setOnClickListener { 13 14 } 15 16 return binding.root 17 } 18}

また Material Design の色やフォントに関しては公式のガイドラインが参考になると思います ????

投稿2021/07/04 07:29

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