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UIButtonの情報取得について

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aaaaaachannel

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UIButtonのtagの情報を取得したいです。
addtargetでメソッドを指定して、senderにより受け取ることはできますが、内部ではなくて外部で取得したい場合はどうすればいいのでしょうか?

このlayerpresentationを使ったタップ判定の中でtagを使用したいです。よろしくお願いします。

var note:UIButton!
  override func viewDidLoad() {

    super.viewDidLoad()
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib
    view.isUserInteractionEnabled = true
 //layerpresentation
    let _selector = #selector(tap(_:))
    let gesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: _selector)
    view.addGestureRecognizer(gesture)
}

@objc func tap(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) {
    let point = gestureRecognizer.location(in: view)
    if let presentation = largeImageView.layer.presentation(),
      let _ = presentation.hitTest(point) {
      if note.tag == 0{
      print("0")
      }else if note.tag == 1{
      print("1")
      }else if note.tag == 2{
      print("2")
      }else if note.tag == 3{
      print("3")
      }else if note.tag == 4{
      print("4")
      }
    }
  }

func makeButton{
let note = UIButton()
 note.frame = CGRect(x:CGFloat(randNum) * width/4.0,y:0+imageHeight-    imageView.frame.height*differenceNumber-sum,width:width/4.0,height:150)
 note.addTarget(self, action: #selector(ViewController.buttonTapped(sender:)), for: .touchUpInside)
 note.tag = index
 largeImageView.addSubview(note)
}

@objc func buttonTapped(sender:Any){
    var tag2:Int!
    let tappedNote = sender as AnyObject
    let tag = tappedNote.tag
    UIApplication.shared.beginIgnoringInteractionEvents()

      if tag == 0{
          audioPlayer.currentTime = 0.0
          self.audioPlayer.play()


        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + durations[0]) {
          self.audioPlayer.pause()
          UserDefaults.standard.set(tag, forKey: "integerKeyName")
        }

      }else{
        tag2 = UserDefaults.standard.integer(forKey: "integerKeyName")
        if tag ==  tag2 + 1{

        let rangeArray = durations.prefix(tag!)
        let minutes = rangeArray.reduce(0) { $0 + $1 }
       audioPlayer.currentTime = minutes
       self.audioPlayer.play()
       UserDefaults.standard.set(tag, forKey: "integerKeyName")


        let pauseTime = durations[tag!]
        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + pauseTime) {
          self.audioPlayer.pause()

          print(pauseTime)

           }

        }else{
          print("ミス!")
        }
    }

  }
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想像でコメントしますが、
タップジェスチャから呼び出されるメソッド
@objc func tap(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer)
内でプロパティvar note:UIButton!にアクセスしています。
このプロパティnoteは暗黙的アンラップ型(Implicitly Unwrapped Optional)です。
なのでこのtapメソッドがジェスチャから呼び出されるまえに確実にUIButtonのインスタンスが設定されている必要があります。(でなければ強制クラッシュします)

func makeButtonがプロパティにボタンをセットするメソッドだと推測されます。

このクラスの作りとしてこのfunc tapメソッドが呼び出されるまえにこのfunc makeButtonが呼び出されることが保証される作りにするか、あるいはfunc tap内でnote?.tag == 0等オプショナルチェーン等でnoteがnilでもクラッシュせずに動く作りにする必要がありますね。

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