###やりたいこと
Assetbundle化したものをUNETで相互にオブジェクトを表示させたい
####やってみたこと
AssetbundleしたファイルをLoadAssetAsyncでGameObjectを取得したものに対して、
GetComponent<NetworkManager>().spawnPrefabs.Addを行いNetwork Managerに登録を行っています。
そのファイルをNetworkServer.Spawn(obj);で相手にも表示させる指示をしました。
しかし、この状態では相手には表示される、タッチした端末にしかオブジェクトが表示されませんでした。
###環境
Unity 2017.1.2p1
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