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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity : Google Play Games Servicesのリーダーボードでスコア形式「時刻」の場合の値の渡し方が分からない

japomondo

総合スコア23

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2018/02/06 05:51

編集2018/02/06 07:01

実現したいこと

UnityでC#を使ってAndroidのゲームを作っており、Google Play Games Servicesのリーダーボードを使って、他のプレイヤとクリアタイムを競えるような仕様を考えています。

そのため、Google Play Consoleの該当リーダーボード設定画面にて、スコアの形式を「時刻」にしました。

不明点

SocialクラスのReportScoreメソッドを使ってリーダーボードにクリアタイムを送れば良いのであろうと考えたのですが、本メソッドの第一引数はlong型であり、どのように計算して値を送れば時刻表示になるのかが分かりません(例えば2分30秒という時刻データを送りたい場合、long型であればどのような値を渡せばよいのか)。

お分かりの方がいらっしゃいましたら、ご教示いただけますと大変幸いです。

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投稿2018/02/06 12:43

japomondo

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