お世話になっております。
VRTKを使用してマルチプレイヤーゲームを制作しております。
VRTK_InteractableObjectでものを掴んだりできるのですが、掴んでいる状態でそのGameObjectのTransform情報を同期したいです。
Photonより提供されている
PhotonTransformViewを使用したのですが掴んでいる間は同期できませんでした。
また、下記
https://github.com/quintesse/PlayoVR/tree/master/Assets/Libraries/NetVRTK
を使用すると同期はできたのですが、同期される側から見るとカクカクしています。
滑らかに同期する方法はありますでしょうか。
よろしくお願いいたします。
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2019/05/03 06:59