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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

1708閲覧

【iOS✖️iBeacon】startrangingbeaconsinregionの関数が実行されない

nakamu

総合スコア82

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投稿2018/02/02 09:23

編集2022/01/12 10:55

iPhoneをBeaconの発信機にしようとUnityで下の無料のアセットを使っているのですが、startrangingbeaconsinregionの部分が実行されない。
使用中アセット

C#

1void Monitor() { 2// StopAdvertise(); 3 if (isMonitoring) { 4 Log("Already monitoring."); 5 return; 6 } 7 8 if (locationManager == null) { 9 locationManager = new CLLocationManager(); 10 } 11 locationManager.DidStartMonitoring += DidStartMonitoringForRegion; 12 locationManager.DidEnter += DidEnterRegion; 13 locationManager.DidExit += DidExitRegion; 14 locationManager.DidRangeBeacons += DidRangeBeacons; 15 locationManager.StartMonitoring(beaconRegion); 16 locationManager.StartRangingBeaconsInRegion(beaconRegion);//実行されない箇所 17 Log("Monitoring."); 18 isMonitoring = true; 19 }

参照リンク
ここでつまる方が割といるらしく上記リンクの回答にある通りXcodeの設定にあるBackground Modesを編集したんですが、実行すると
エラーになります
上記のようになってしまいます。
解決の方法ご存知の方いらっしゃいますか?

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CHERRY

2018/02/06 04:44

細かい話ですが、題名は「実行されない」本文は「実行されます。」となっています。 一体どちらが正しいのでしょうか? 質問を編集して正しい質問に修正してください。
guest

回答1

0

Modesのどれかを選択した上でplistファイルを確認してください。
[iPhone] Background Fetch バックグランド処理

投稿2018/02/03 03:54

sakura_hana

総合スコア11425

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nakamu

2018/02/06 04:35

選択し、info.plistもリンク通りなんですが、 App downloads content from the networkの機能がサポートされてないと表示されビルドできなくなりました。
nakamu

2018/02/06 05:08

ビルド後にRequired Background Modesがarmv7に戻ってしまいます。 Backgound Modesは赤い!マークが出てしまいます。
sakura_hana

2018/02/06 05:19 編集

そもそもRequired Background Modesにarmv7が入っているのはおかしい気がします。 通常アプリ(Bluetooth不使用のアプリ)がビルド出来るか確認してください。
nakamu

2018/02/06 05:20

編集してビルドしても本文にある画像と同じ状況が続くのでエラーコードはありません。
sakura_hana

2018/02/06 05:24

ということは、ビルド時にplistを書き換えるようなプログラムが入っている……? 申し訳ありませんが、ちょっとこれ以上は分からないです。
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