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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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UIButtonのaction、outlet接続時のエラー

sam3457

総合スコア52

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2018/01/31 10:31

編集2018/01/31 10:42

画像のstoryboardの様にボタンを一つだけ配置して、そのボタンの背景色を変更するコードを書くためoutlet接続、ボタンが押された時の処理を書くためのaction接続(未記入)をしました。
イメージ説明
コードの変更点は以下のみです。

swift

1 2import UIKit 3import ChameleonFramework 4 5class ViewController: UIViewController { 6 7 @IBOutlet var button: UIButton! 8 @IBAction func button(_ sender: Any) { 9 } 10 11 override func viewDidLoad() { 12 super.viewDidLoad() 13 14 button.backgroundColor = UIColor.flatSkyBlue() 15 16 } 17 18 override func didReceiveMemoryWarning() { 19 super.didReceiveMemoryWarning() 20 } 21 22 23}

こちらのプロジェクトをシュミレータで動かしてボタンを押し、シュミレータを終了してみると画像の様にエラーが発生します。
イメージ説明

ちなみにシュミレータ起動中はしっかりと動作し、「終了するまでは」何回ボタンを押してもフリーズしたり、落ちたりはしません。

また、ボタンを一度も押さずに終了するとエラーは出ません。

シュミレータが動いてる時に落ちたり止まったりしないだけましなのですが、気になります。。

全く同じUI部品をoutlet,action接続すると良くないということでしょうか?

皆さまは、storyboardで作りaction接続をしたUI部品の外観をコードで変えたい場合、どの様な方法で作っていますでしょうか?

やはりその場合はUI部品の生成からコードで行うべきなのでしょうか?

追記
もう一度シュミレータを立ち上げてボタンを押して終了してみると今度はエラーは表示されませんでした(どういうことだ。。)
たまに、storyboardだけいじってシュミレータで確認した後終了すると、それまでは何の問題もなかったのに終了後にエラーメッセージが出てくるのですが、この現象はなんなのでしょうか?
そういう時は、デバックエリアに何も表示されておらず、ただThread 1: signal SIGTERMエラーの文字があるだけでした。。

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ベストアンサー

全く同じUI部品をoutlet,action接続すると良くないということでしょうか?

問題ないですよ。それぞれ別アドレスで管理されます。

シュミレータを終了してみると画像の様にエラーが発生します

それはsimulatorとXcodeのアタッチが途切れたためでしょう。

投稿2018/01/31 10:50

fromageblanc

総合スコア2724

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sam3457

2018/01/31 10:59

こんなに早く!回答ありがとうございます! 問題ありませんでしたか。よかったです。。 アタッチが途切れる、という現象は何がきっかけで起こるものなのでしょうか?
fromageblanc

2018/01/31 11:28

難しいなw  アタッチが途切れる = デバッグ対象のアプリからXcodeがシグナルを受け取れなくなる。的な。
sam3457

2018/01/31 11:33

なるほど、、 シュミレータ終了後にエラーが出ない時と出る時の違いって何なのですかね、、? そもそも終了後のエラーは気にするほどのことでもないという感じですか?
fromageblanc

2018/01/31 11:40

エラーになってないように見えるときはコンソールに「Message from debugger: Terminated due to signal 9」て出てませんか。
sam3457

2018/01/31 11:51

今確認したところ出ていました! これは、ググったところメモリ不足と出てきたのですが、、アプリのメモリが足りない、、?ということでしょうか?
sam3457

2018/01/31 13:16

リンクありがとうございます。 サスペンド時に禁止されている処理を行った、ということですね 今まで作ったアプリのコンソールを見てみたのですが、ちゃんと終了しててもsignal9が出ていました。 これはシュミレータを終了したら自然に出るものなんですね!
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