windowsMRのモーションコントローラーをunityで取得しようと、以下のようなコードを書きました。
cs
1void Update() 2 { 3 if (Input.GetButtonDown("GripButton")) 4 { 5 Debug.Log("GripButton!!!"); 6 } 7 8 }
また、inputのインスペクタで設定をしようとしましたが、どうもpositive Buttonの設定がうまく出来ないようです。
非常に初歩的な質問で申し訳ないのですが、どなたかお答えいただけないでしょうか…。
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