###発生している問題
オクルージョンカリングを行った結果、遮蔽されていないはずのオブジェクトが消えてしまいます。
具体的には、人・車・道路の一部です。
いずれもシーンビューで確認したところ、オブジェクト全体はカメラに写る位置にあるのですが、消えます。
なお、ゲームのタイプは、カメラの前にプレイヤーオブジェクトを置く形のTPPです。
プレイヤーオブジェクトのOccludee Staticは当然チェックを外しています。
原因が分かる方いらっしゃいましたら、ご教示いただけますと大変ありがたいです。
###参考画像
消える前(上空)。カメラの前方に置いてあるのがプレイヤ。右斜め前方にあるのが人オブジェクト
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2018/01/24 01:48 編集