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    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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    jQueryは、JavaScriptライブラリのひとつです。 簡単な記述で、JavaScriptコードを実行できるように設計されています。 2006年1月に、ジョン・レシグが発表しました。 jQueryは独特の記述法を用いており、機能のほとんどは「$関数」や「jQueryオブジェクト」のメソッドとして定義されています。

JavaScriptでの画像置き換えエラー

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romukuro0328

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前提・実現したいこと

javascriptを用いて既に表示されている画像の置き換えをしたいのですが、
undefined:1 GET file:///Z:/test/image/undefined net::ERR_FILE_NOT_FOUND
というエラーがでて表示されません。

該当のソースコード

positionnumにはランダムで発生させた数、
enemyimageという配列に変更後のimageが入っていますが、
それをランダムで発生させた数が入っているcolornumberで呼び出しています。

javascript
function drow3(colornumber,positionnum){
document.getElementById('enemy'+positionnum).src=enemyimage[colornumber].src;
}

試したこと

一部で同じファイルを名前を変えてコピーし、
chromeのキャッシュを削除するなどの対応方法があったので試してみましたが
改善はみられませんでした。
ファイヤーフォックスでも同じ処理です。

記述間違いなのでしょうか?
解決策がありましたらご教示ください。

追加のソースです

<!doqtype html!>
<html>
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>start</title>
        <link href="gamestyle.css" rel="stylesheet" type="text/css">
        <script src="jquery-3.2.1.min.js"></script>
        <style>
            .simg{
                display: none;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <div class="relative">
        <img src="test/count/countdown3.png" name="counter" id="counter" class="absolute">
        </div>

        <div class="absolute">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy0">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy1">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy2">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy3">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy4">
        </div>
        <div class="absolute">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy5">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy6">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy7">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy8">
        </div>
        <div class="absolute">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy9">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy10">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy11">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy12">
        <img src="test/mascot/greensan.png" id="enemy13">
        </div>

        <script>
            var score=0;//スコアカウント用
            var level=0;//レベル用
            var random=0;//ランダム関数用

            var audio = new Audio("test/bgm/game.mp3");//BGM
            var enemyimage=[];
            enemyimage[0]="test/mascot/greensan.png";
            enemyimage[1]="test/mascot/redsan.png";
            enemyimage[2]="test/mascot/bluesan.png";

            img = new Array("test/count/countdown3.png","test/count/countdown2.png","test/count/countdown1.png","test/count/countdownstart.png"); //カウンター画像
            count = -1; //カウント初期値にセット
            imgTimer();//imgTimer呼び出し
            setTimeout("bgmstart()",2600); //BGM呼び出し

            //---------ファンクション----------//

            //カウントダウン
            function imgTimer() {
                //画像番号
                count++; //*3
                //画像の枚数確認
               if (count == img.length){
                   document.getElementById("counter").style.visibility = "hidden";
                   drow();
               }else{
                    //画像出力
                   document.counter.src = img[count]; //*5
                   //次のタイマー呼びだし
                   setTimeout("imgTimer()",1000); //*6
               }
            }

            //色を決める
            function drow(){
                var color=Math.floor(Math.random()*3);//色を決める
                if(color==0){
                    console.log(color);
                    drow2(color);
                }else if(color==1){
                    console.log(color);
                    drow2(color);
                }else if(color==2){
                    console.log(color);
                    drow2(color);
                }
            }    

            //表示位置を決める
            function drow2(colornum){
                var position=Math.floor(Math.random()*14);//出す場所を決める
                console.log(colornum);
                console.log(position);
                drow3(colornum,position);
            }

            //色と場所を受け取って表示させる
            function drow3(colornumber,positionnum){
                document.getElementById('enemy'+positionnum).src=enemyimage[colornumber].src;//画像の置き換え
            }

            function bgmstart(){
                audio.play(); 
            }

        </script>

    </body>
</html>
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enemyimage[colornumber].srcに入っている文字列は以下の文字列でしょうか
「file:///Z:/test/image/undefined」

ローカルのファイルパスが指定されているうえに、ファイル名がundefinedになっているので、質問に記載されている以外の部分に問題がありそうです。

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  • 2018/01/19 13:31

    回答ありがとうございます。
    enemyimage[0]にはtest/image/mascot/green.png
    enemyimage[1]にはtest/image/mascot/red.png
    enemyimage[2]にはtest/image/mascot/blue.png
    が入っていて、プレビューではちゃんと表示されるのですが…

    ローカルのファイルパスを指定するとうごかないのでしょうか?

    キャンセル

  • 2018/01/19 13:42

    可能であれば、公開可能な範囲でソースを提示下さい。

    キャンセル

  • 2018/01/19 14:03

    ソースの追加公開をしました。
    なにかありましたらご指摘ください…。

    キャンセル

  • 2018/01/19 14:38

    以下の部分、
    //色と場所を受け取って表示させる
    function drow3(colornumber,positionnum){
    document.getElementById('enemy'+positionnum).src=enemyimage[colornumber].src;//画像の置き換え
    }


    enemyimage[colornumber].srcではなく、enemyimage[colornumber]が正しいのではないでしょうか?

    キャンセル

  • 2018/01/19 14:42

    !!なりました。
    コピーなどで対応していたため見落としてしまっていたようです…。
    ありがとうございます。

    キャンセル

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