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Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

Q&A

1回答

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Pygame.mixer.music でファイルの次の曲を自動的に再生したい

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Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2018/01/13 03:46

プログラミング初学者です

現在mp3を再生するプレーヤ―をpygameを使って作成しているのですが
曲が終わった後に自動的に次の曲を再生する方法がよく分からず困っています

python

1directory = askdirectory() 2os.chdir(directory) 3for file in os.listdir(direcotory): 4 if file.endswith('.mp3'): 5 song_list.append(file) 6pygame.mixer.init() 7pygame.mixer.music.load(song_list[0]) 8pygame.mixer.music.play()

まずフォルダ内のmp3ファイルを読み込んで1曲目を再生するのですが
曲が終わったら次の曲を自動的に再生するようにしたいです

方法を知っている方いればよろしくお願いします

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https://stackoverflow.com/questions/46459719/pygame-playlist-continuous-in-the-background/46462023#46462023

https://stackoverflow.com/questions/43834375/pygame-playlist-without-while-true-loop/43836610#43836610

少々難しいのですが、要するに、再生が終了したらメインループに通知が行くように実装すればよいということです。

この通知をイベントキューに追加することで、次の曲を再生するためのコールを呼ぶことができるようになります。

投稿2018/01/14 07:02

編集2018/01/14 07:03
mkgrei

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