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Swift4 : 音量変更通知をバックグランド移行時に登録解除し、音量を変更後、フォアグランドで音量変更通知を登録しなおすと、通知が来てしまう

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khayshi1985

score 3

前提・実現したいこと

・機種はipad(iphoneでは発生しない)
・viewDidLoad()内で、フォアグランド、バックグラウンド、音量変更の通知を登録する。
・バックグラウンド移行で音量変更通知を解除する。
・バックグラウンド時に、音量変更ボタンで音量を変更する。
・フォアグラウンド移行で音量変更通知を登録する。

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ
・下記ソースコードにおいて、フォアグランド移行のタイミングで
"volumeChange"がバックグラウンドで音量を変更した回数だけ表示される。

該当のソースコード

import UIKit
import MediaPlayer

class XXX {
    private var slider = UISlider()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let volumeView = MPVolumeView(frame : CGRect(x : 100, y : 100, width : 500, height : 10))
        view.addSubview(volumeView)
        for view in volumeView.subviews {
            if (view.isKind(of: UISlider.self)) {
                // 音量変更をスライダーと結びつける
                self.slider = view as! UISlider
                break
            }
        }

        // フォアグラウンド
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(XXX.enterForeground(_:)),
                                               name: .UIApplicationWillEnterForeground, object: nil)
        // バックグラウンド
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(XXX.enterBackground(_:)),
                                               name: .UIApplicationDidEnterBackground, object: nil)
        // 音量変更
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(XXX.volumeChange(_:)),
                                               name: NSNotification.Name("AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification"), object: nil)
    }

    // フォアグラウンド通知
    @objc func enterForeground(_ notification : Notification?) {
        if (self.isViewLoaded && (self.view.window != nil)) {
            // 登録
            NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(XXX.volumeChange(_:)),
                                                   name: NSNotification.Name("AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification"), object: nil)
        }
    }

    // バックグラウンド通知
    @objc func enterBackground(_ notification : Notification?) {
        if (self.isViewLoaded && (self.view.window != nil)) {
            // 解除
            NotificationCenter.default.removeObserver(self,
                                                      name: NSNotification.Name("AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification"), object: nil)
        }
    }

    // 音量変更
    @objc private func volumeChange(_ notification: Notification?) {
        print("volumeChange")
    }

試したこと・質問

・色々試したところ、DispatchQueue.main.asyncAfterで遅延実行時に登録すると、"volumeChange"は表示されません。
以下参照。

    // フォアグラウンド通知
    @objc func enterForeground(_ notification : Notification?) {
        if (self.isViewLoaded && (self.view.window != nil)) {
            // 遅延実行する必要あり?
            DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) {
                // 登録
                NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(XXX.volumeChange(_:)),
                                                       name: NSNotification.Name("AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification"), object: nil)
            }
        }
    }

質問1. これは正しい処置なのでしょうか?
質問2. 何故、この処置で上手くいくのでしょうか?
質問3. 正しい処置を教えていただけないでしょうか?

以上、宜しくお願いします。

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  • fuzzball

    2018/01/12 19:29 編集

    登録と削除が対になっているかどうか確認してみて下さい。

    キャンセル

  • khayshi1985

    2018/01/15 15:14

    ご回答ありがとうございます。登録・削除はついになっています。確認したところ、iphoneでは発生しない現象ですので、追記いたします。

    キャンセル

  • fuzzball

    2018/01/15 16:28 編集

    「対になっている」のは、実際の呼び出しを確認したのでしょうか?確認した方法を教えて下さい。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

質問1. これは正しい処置なのでしょうか?
すみません、これが正しいのか間違っているのかはわかりません。

質問2. 何故、この処置で上手くいくのでしょうか?
アプリをバックグラウンドにしたあと、再度フォアグラウンドにしたとき
[AppDelegate] applicationWillEnterForeground:(アプリを開きそうな時に呼ばれる)

[AppDelegate] applicationDidBecomeActive:(アプリを開いた時に呼ばれる)
このような順序で処理されていくようです。
参考資料↓
https://qiita.com/itoz/items/cac51cc75cee5b35b0f0
https://qiita.com/SoyaTakahashi/items/cc8f48af792c353cd9f3

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(XXX.enterForeground(_:)),
                                               name: .UIApplicationWillEnterForeground, object: nil)

「.UIApplicationWillEnterForeground」 → 「.UIApplicationDidBecomeActive」へ変更したら、問題なく処理がされました。
おそらく、アプリを開きそうな時に呼ぶとダメなのだと思います。
なぜダメかはわかりませんでした。

DispatchQueue.main.asyncAfterで遅延実行時に登録すると、アプリを開いた時に呼ばれるため期待通りの処理がなされるのだと思います。

質問3. 正しい処置を教えていただけないでしょうか?

NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(XXX.enterForeground(_:)),
                                               name: .UIApplicationWillEnterForeground, object: nil)

.UIApplicationWillEnterForeground → .UIApplicationDidBecomeActiveへ修正し、

 // 音量変更
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(XXX.volumeChange(_:)),
                                               name: NSNotification.Name("AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification"), object: nil)


をコメントアウトしてみてください。
はじめてアプリを起動するときもapplicationDidBecomeActiveは呼ばれているので不要かと思います。

アプリ起動

[AppDelegate] application:willFinishLaunchingWithOptions:

[AppDelegate] application:didFinishLaunchingWithOptions:

[ViewController] viewDidLoad

[ViewController] viewWillAppear:

[AppDelegate] applicationDidBecomeActive:

[ViewController] viewDidAppear:

iPadminiとiphoneSEでは期待通りの処理がなされました。

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