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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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Microsoft Visual Studio 2013は、Microsoftによる統合開発環境(IDE)であり、多種多様なプログラミング言語に対応しています。 Visual Studio 2012の次のバージョンです

SDL (Simple DirectMedia Layer)

SDL (Simple DirectMedia Layer)は、C言語で記述されたクロスプラットフォームのマルチメディアライブラリです。画像や音などを 統一してアクセスするためのAPIを提供。LinuxやWindows、各種MacOSなどを公式にサポートしています。

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SDL_GetKeyStateがうまく動作しません

y_lesser

総合スコア11

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投稿2015/06/05 13:49

SDL1.2を使用してプログラムを組んでいるのですが、SDL_GetKeyStateがうまく動作せず困っています。
SDL_EnableKeyRepeat(1,1);と追記してみたりいろいろ試したのですがどうしてもキーボードの押下に反応してくれません。キーボード押下を判定する部分は次のような感じで実装しています。(プログラムが実行中なのをわかりやすくするためにウィンドウを表示しています)
問題点等ありましたら、ご指摘のほどよろしくお願いします。

lang

1#include<SDL.h> 2 3int CheckHitKey(SDLKey KeyName){ 4 Uint8 *keys = SDL_GetKeyState(NULL); 5 if (keys[KeyName] == SDL_PRESSED){ 6 return 1; 7 } 8 else 9 { 10 return 0; 11 } 12} 13 14int main(int argc, char* argv[]){ 15 SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); 16 int i = 0; 17 SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_HWSURFACE); 18 while (1){ 19 i = CheckHitKey(SDLK_SPACE); 20 if (i == 1){ 21 SDL_Quit(); 22 return 0; 23 } 24 } 25 SDL_Quit(); 26 return 0; 27}

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回答1

0

自己解決

毎フレームSDL_PumpEvents()を呼びだすことによって解決しました。

投稿2015/06/05 14:29

y_lesser

総合スコア11

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