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Swift UI部品をクラスわけすることは可能か

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MashuScott

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Swift初心者です。

複数クラスを作りそれぞれにUILabelなりButtonなりを入れ、
それらをインスタンス化し、一つのクラス内で表示することは可能ですか?

もしくは一つのクラス(概ねUIViewController)内で全てのUI部品を作る必要があるのでしょうか?

よろしくお願いします。

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回答 1

checkベストアンサー

+2

複雑なUIのアプリを開発する場合は役割毎にクラスを分けます。
全てのUI部品のロジックをUIViewController一つに書くと、いわゆるFat ViewControllerとなりメンテがしづらいです。

このスライドが参考になると思います。
節子、それViewControllerやない...、FatViewControllerや...。

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  • 2018/01/05 18:02

    回答ありがとうございます。
    一つだけわからないのですが、extension内にoutletを書くとエラーになります。
    この場合UIはextensionで定義しないということですか><?

    キャンセル

  • 2018/01/05 19:08

    あくまでも関数を作ってそのなかで指示しないと行けませんでした。

    キャンセル

  • 2018/01/05 19:50

    自己解決したみたいですがUIViewController内の部品毎にextension作って処理を分けようとされています?
    それともこの質問とは全く別のところでextensionに関するコメントでしたか。
    前者であればそういう実装をするよりもカスタムクラスを定義すべきです。

    キャンセル

  • 2018/01/05 20:06

    前者でした。
    あくまでも一ファイル内のコードが増えすぎるよりもファイルを分割した方がいいということですね。
    であればカスタムクラスを定義することにします。

    キャンセル

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