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Objective-C

Objective-Cはオブジェクト指向型のプログラミング言語のひとつです。C言語をベースにSmalltalkが取り入れられています。

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Objective-c NSTimer の使い方に関する質問

chipchip0509

総合スコア6

Objective-C

Objective-Cはオブジェクト指向型のプログラミング言語のひとつです。C言語をベースにSmalltalkが取り入れられています。

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投稿2018/01/04 20:27

###前提・実現したいこと
放置ゲームを製作中で、自動的に数が増えるプログラムが作りたいです。
その為にObjective-cのNSTimerを使いたいと思っています。
NSTimerの時間間隔がボタンを押す回数に応じて変化するようにするためにどうすればよろしいのでしょうか。

###発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージ

###該当のソースコード

Objective

1 2 3 { 4 timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.3 5 target:self 6 selector:@selector(autoaddition1:) 7 userInfo:nil 8 repeats:YES]; 9} 10 11-(void)autoaddition1:(UIButton*)button{ 12 13 autocount = autocount + 1; 14 countLabelText = [NSString stringWithFormat:@"%d", count + autocount]; 15 [moneyValue setText: countLabelText]; 16 17} 18 19 20 21###試したこと 22課題に対してアプローチしたことを記載してください 23 24###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど) 25より詳細な情報

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回答1

0

この手のものは、まず単位となる動作サイクルを決定することだと思います。
例えば、1秒間に100回処理する(つまり100Hzの)システムとして、動きを半分にしたいのであれば2回に1回は何もせずに抜けるようにすればよいわけです。
逆にタイマーのサイクルを0.01秒単位にしておいて、初期動作を10回に1回しか処理しないようにしておけば、理論上、処理を最大10倍まで調整できることになります。
何かのヒントになれば、、。

投稿2018/01/04 20:51

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