内容
こちらを参考にして、接続を試みたのですが、落ちてしまいます。
原因がわかりません。よろしくお願いいたします。
###エラー
01-03 10:33:06.170 9607-9607/? E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: パッケージ, PID: 9607
java.lang.IllegalStateException: A fatal developer error has occurred. Check the logs for further information.
at com.google.android.gms.common.internal.zze.zzw(Unknown Source)
at com.google.android.gms.common.internal.zzi.zzaks(Unknown Source)
at com.google.android.gms.common.internal.zzh.handleMessage(Unknown Source)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:224)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5526)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:726)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:616)
###コード
LoginActivity
Java
1public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements GoogleApiClient.ConnectionCallbacks, GoogleApiClient.OnConnectionFailedListener { 2 private GoogleApiClient mGoogleApiClient; 3 private boolean mIntentInProgress; 4 5 @Override 6 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 7 super.onCreate(savedInstanceState); 8 setContentView(R.layout.activity_login); 9 // 初期設定 10 // 各種リスナー登録とGoogleAPIで利用するAPIやスコープの設定 11 mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this) 12 .addConnectionCallbacks(this) 13 .addOnConnectionFailedListener(this) 14 .addApi(Games.API).addScope(Games.SCOPE_GAMES) 15 .build(); 16 } 17 18 @Override 19 protected void onStart() { 20 super.onStart(); 21 // 今回は画面が表示されるたびに必ず接続させる 22 mGoogleApiClient.connect(); 23 } 24 25 @Override 26 protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { 27 super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); 28 if (requestCode == 100) { 29 mIntentInProgress = false; 30 if (resultCode != RESULT_OK) { 31 // エラーの場合、resultCodeにGamesActivityResultCodes内の値が入っている 32 return; 33 } 34 if (!mGoogleApiClient.isConnected()) { 35 mGoogleApiClient.reconnect(); 36 } 37 } 38 } 39 40 @Override 41 public void onConnected(Bundle bundle) { 42 43 // プレイヤー情報取得 44 Player p = Games.Players.getCurrentPlayer(mGoogleApiClient); 45 46 // 試しにプレイヤー名を表示 47 String displayName = "???"; 48 if (p != null) { 49 displayName = p.getDisplayName(); 50 } 51 Toast.makeText(this, String.format("%s でログインしています。", displayName), Toast.LENGTH_SHORT).show(); 52 //Games.Achievements.unlock(mGoogleApiClient, "CgkIrPeUp7UVEAIQAQ"); 53 54 } 55 56 @Override 57 public void onConnectionSuspended(int i) { 58 // mGoogleApiClient.connect(); 59 } 60 61 @Override 62 public void onConnectionFailed(ConnectionResult connectionResult) { 63 int errorCode = connectionResult.getErrorCode(); 64 65 // サインインしていない場合、サインイン処理を実行する 66 if (errorCode == ConnectionResult.SIGN_IN_REQUIRED 67 && !mIntentInProgress && connectionResult.hasResolution()) { 68 try { 69 mIntentInProgress = true; 70 connectionResult.startResolutionForResult(this, 100); 71 } catch (IntentSender.SendIntentException e) { 72 mIntentInProgress = false; 73 mGoogleApiClient.connect(); 74 } 75 } 76 77
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