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Swift ランダムな値を取得する

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Daibaku

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swiftでどのようにランダムな値を取得するかで詰まっています。
色々調べたのですが、私のしたいことにマッチするものがまだ見つかっておりません。
私のしたいことはUibuttonをタップするとUilabelにランダムな値を表示させたいです。また、そのランダムな値というのが、出来れば1文字目はアルファベットのAでその後ろは順番に1〜1000を表示させたいです。例えば1回目のタップではA1, 2回目はA2といった具合にしたいです。
どなたか、方法をご存知でしょうか?
ご教示いただけますと幸いです。
よろしくお願い致します。

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回答 1

checkベストアンサー

0

どのように実現したいかにもよると思うんですが、それ専用のメソッドはパッと思いつきません。というかないような気がします。

やるとしたらインスタンス変数に

var count = 0

を持たせて、ボタンをタップするたびにそのcountを1ずつ足していけばいいのではないでしょうか?

func tappedBtn() {
  count += 1
  label.text = "A\(count)"
}

このような形ではダメでしょうか?

投稿

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  • 2017/12/30 20:34

    そんなにシンプルに出来るんですね!
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  • 2017/12/30 21:20

    それなら良かったです〜。

    キャンセル

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