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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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Androidの標準ブラウザで、WebSocketのバイナリ通信の問題

ShuheiHiya

総合スコア110

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2015/06/03 08:40

今回の問題は、特定のモバイルブラウザでWebSocketのバイナリ送信が上手く行かないという問題です。

クライアント側のソースコードです。WebSocketでUint8Arrayを送信しています。

コネクション

lang

1var socket = new WebSocket('ws://localhost:8082'); 2socket.binaryType = 'arraybuffer';

送信

lang

1var byteArray = new Uint8Array([0, 1]); 2socket.send(byteArray);

サーバ側はErlangのcowboyというHTTP/WebSocketサーバを使用しています。通常のブラウザではサーバ側でバイナリとして正しくデータが受け取れます。しかし問題のブラウザでは、テキストで"[object Uint8Array]"が来ています。

function clauseで{websocket_protocol,websocket_handle,[{text,<<"[object Uint8Array]">>}というエラーが出ており、Uint8Arrayの中身でなく"[object Uint8Array]"というテキストが送られて来ています。

以下は問題のブラウザのUser-Agentです。Android携帯の標準ブラウザのようです。

Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.2.2; ja-jp; SonySO-04E Build/10.x.xx.xxx) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/xxx.xx"

この問題について、回避策等をご存知の方はいらっしゃいますでしょうか?

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