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C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Arduino

Arduinoは、AVRマイコン、単純なI/O(入出力)ポートを備えた基板、C言語を元としたArduinoのプログラム言語と、それを実装した統合開発環境から構成されたシステムです。

Q&A

2回答

990閲覧

どうnullチェックしていいか分かりません

moyas

総合スコア6

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

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Arduinoは、AVRマイコン、単純なI/O(入出力)ポートを備えた基板、C言語を元としたArduinoのプログラム言語と、それを実装した統合開発環境から構成されたシステムです。

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投稿2017/12/26 08:44

###前提・実現したいこと

Arduinoの値を使用してUnityでじゃんけんを実装するシステムを作っているのですが、
その実装中に以下の2つのエラーメッセージが発生しました。
これにより、debug.logにnullが表示されているためそのnull表示を消したい思っております。
nullチェックをこのコードに組み込めればいいと思うのですが、どう組み込めばいいか全くわかりません。
どなたかご教授いただけると幸いです。
###発生している問題・エラーメッセージ

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
jankenn.Update () (at Assets/janken/jankenn.cs:46)

ArgumentNullException: Argument cannot be null.
Parameter name: s
System.Int32.Parse (System.String s) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System/Int32.cs:629)
jankenn.Update () (at Assets/janken/jankenn.cs:41)

###該当のソースコード
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class jankenn : MonoBehaviour {
public Text jankenLabel;

public static int janken; private string key = "JANKEN"; public static int getJanken() { return janken; } void Start() { janken = PlayerPrefs.GetInt(key, 0); } public void Update() { string mageatai = SerialTest.serial.GetData(); var intmageatai = int.Parse(mageatai); if (intmageatai >= 800) { jankenLabel.text = "パー".ToString(); } if (intmageatai >= 600 && intmageatai < 800) { jankenLabel.text = "チョキ".ToString(); } if (intmageatai < 600 ) { jankenLabel.text = "グー".ToString(); } }

}
###試したこと

###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

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guest

回答2

0

※ソースはコードブロックで囲んでください

nullチェックをこのコードに組み込めればいいと思うのですが、どう組み込めばいいか全くわかりません。

int.Parse は引数が null だけでなく他にも失敗する場合があります( string.Emptyint の範囲を超える値の場合など)ので、null をチェックするだけでは足りません。
int.TryParse のほうが良いでしょう。

Int32.TryParse メソッド (String, Int32)


c#

1string mageatai = SerialTest.serial.GetData(); 2var intmageatai = int.Parse(mageatai); 3if (intmageatai >= 800) 4// 以下略

ここを、

c#

1string mageatai = SerialTest.serial.GetData(); 2int intmageatai = 0; 3if (int.TryParse(mageatai, out intmageatai)) 4{ 5 // 正常に intmageatai が取得できたので、手の判断 6 if (intmageatai >= 800) 7 // 以下略 8} 9else 10{ 11 // intmageatai が取得できなかったので、それ相応の処理 12}

こんな感じにしてみてはどうでしょうか。

投稿2017/12/26 09:31

alg

総合スコア2019

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moyas

2017/12/27 04:14

回答ありがとうございます!
guest

0

Arduinoは詳しくないのですが、nullチェックをするには、if (mageatai == null)とかif (mageatai != null)のように、単純にnullと比較すればよいです。
そしてエラーを回避するためには、この方法を使って、nullで処理できない処理を実行しないようにすればよいです。


ソースコードは「```」×2で囲うと見やすくなります。
また、この内容だとどこでエラーが起こっているのか分からないので、記載するようにしてください。

投稿2017/12/26 09:30

fiveHundred

総合スコア9797

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moyas

2017/12/26 09:48

回答ありがとうございます! その方法で試してみたいと思います。 後、ご指摘ありがとうございます。今後そうします。 今回質問初めてしましてやり方あまり分からなかったので助かります。
guest

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