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特定ピクセルの色情報取得について

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Y_M

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前提・実現したいこと

最終的な目標としては、透明な部分には押された際の処理を実行しないような実装を行ないたいです。

そのためまずはUIButtonに対しhitTestをオーバライドし、タップされたピクセルのアルファ値を取得しようとしています。
しかしその際にpointの位置がずれているのか、透過部分でもアルファ値が1だったり、タップする場所によってはクラッシュします。

Thread 1: EXC_BAD_ACCESS(code=1, address+0x1048cb12c)

こちらの原因がわからないのでご相談しました。

クラッシュする際の情報

Width =Optional(800)
Height=Optional(444)
BitsPerPixel=Optional(16)
BytesPerRow=Optional(1600)
BitsPerComponent=Optional(8)
AlphaInfo=Optional(1)
BitmapInfo=Optional(1)
scale=2.0
point=(277.5, 377.0)

該当のソースコード

import UIKit

class TransparentButton: UIButton {

    override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
        let pixelDataByteSize = 4

        if let image = self.imageView?.image {
            let imageData = image.cgImage?.dataProvider?.data
            let data = CFDataGetBytePtr(imageData)
            let scale = UIScreen.main.scale
            let address: Int = ((Int(image.size.width) * Int(point.y * scale)) + Int(point.x * scale)) * pixelDataByteSize


            print("Width =\(String(describing: image.cgImage?.width))")
            print("Height=\(String(describing: image.cgImage?.height))")
            print("BitsPerPixel=\(String(describing: image.cgImage?.bitsPerPixel))")
            print("BytesPerRow=\(String(describing: image.cgImage?.bytesPerRow))")
            print("BitsPerComponent=\(String(describing: image.cgImage?.bitsPerComponent))")
            print("AlphaInfo=\(String(describing: image.cgImage?.alphaInfo.rawValue))")
            print("BitmapInfo=\(String(describing: image.cgImage?.bitmapInfo.rawValue))")
            print("scale=\((self.imageView?.image?.scale)!)")
            print("point=\(point)")



            let r = CGFloat((data?[address])!) //Thread 1: EXC_BAD_ACCESS(code=1, address+0x1048cb12c)
            let g = CGFloat((data?[address + 1])!)
            let b = CGFloat((data?[address + 2])!)
            let a = CGFloat((data?[address + 3])!) / 255.0

            print(r, g, b, a)

        }

        return nil
    }

}
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回答 2

check解決した方法

0

最終的にやりたいことが実装できるライブラリを見つけましたので解決とします。

OBShapedButton
UIButtonに設定した画像の、透過部分の判定をなくせるライブラリ。

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BitsPerPixel=Optional(16)

1ピクセル = 16ビット = 2バイト

なのに、

let pixelDataByteSize = 4

で計算しているのが原因ではないかと。


ついでに、今回は問題になっていませんが、Y方向の計算部分は、

Int(image.size.width) * Int(point.y * scale)

ではなく、

BytesPerRow * point.y

が正しいです。(アンラップ/キャストは省略)

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  • 2017/12/26 11:51

    取り急ぎは "let pixelDataByteSize = 2" にするべきと言うことでしょうか。

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