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Androidアプリの64ビット対応について

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takabooo

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前提・実現したいこと

Androidアプリが、2019年8月までに64bit対応を義務づけられるそうです。

http://japanese.engadget.com/2017/12/20/android-2019-8-64bit-2018-oreo/

そこで、質問ですm(_ _)m

少し前に作成したAndroidアプリがあります。
64bit対応になっていない場合、改修を行いたいのですが64bit対応しているしていないはどうやって確認すれば良いでしょうか。

ちなみに、当該アプリの開発にはAndroid Studioを使用しました。
もし、IDEの設定などで判断可能であれば、その箇所教えていただけると助かります。宜しくお願いいたします。

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

IDE: Android Studio 2.2.2
minSdkVersion 4
targetSdkVersion 23

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回答 1

checkベストアンサー

+3

Androidの場合、基本的にマシン語を直接吐くのではなく、Javaの上で進めていくものなので、ライブラリも含めてPure Javaであれば全く影響はありません。

ただし、ネイティブコードを含まないアプリはこの限りではありません。

自分でネイティブコードを書いている場合は相応のサポートが必要ですし、ネイティブコードを含むライブラリを使っている場合は、ライブラリが64ビット対応するか確認が必要となります。

投稿

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  • 2017/12/23 11:14

    ご回答ありがとうございます!
    自分で書いたプログラムは全てjavaで書いております。
    gradleを見ると導入しているライブラリは以下の3つです。

    com.android.support:support-v4:23.0.0
    libs/apache-mime4j-0.6.jar
    libs/httpmime-4.2.jar

    これらの対応状況が分かれば64ビット化も問題なさそうということですね。

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