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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

iPhone

iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

Q&A

1回答

2078閲覧

AVCaptureSessionで撮影した画像に合成を行いたい

Y_M

総合スコア265

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投稿2017/12/21 03:03

編集2022/01/27 04:01

###前提・実現したいこと
AVCaptureSessionを利用して撮影する際に、Viewを上に載せフレームとして撮影できる機能を考え中です。
撮影画面の表示、ボタンでの撮影、撮影した画像の保存までは問題なく実装できました。

しかし実際に撮影画面で撮影した画像と、保存されている画像ではフレームとして利用している画像が小さくなってしまいます。
検証にはiPhone6を用いているのですが、保存された画像が1920×1080になっています。

撮影した画像のサイズを、端末の画面サイズと同じに出来れば綺麗に表示されると思うのですが、
撮影する画像のサイズを指定する方法がわかりません。

サイズを指定する方法、もしくは別の方法があるのか教えていただけませんか?

###該当のソースコード

swift

1import UIKit 2import AVFoundation 3 4class ViewController: UIViewController { 5 6 @IBOutlet weak var overlayView: UIImageView! 7 @IBOutlet weak var overlayButton: UIButton! 8 9 var mySession: AVCaptureSession! 10 var myDevice: AVCaptureDevice! 11 var myImageOutput: AVCaptureStillImageOutput! 12 13 override func viewDidLoad() { 14 super.viewDidLoad() 15 16 startCaptureDevice() 17 self.view.bringSubview(toFront: overlayView) 18 self.view.bringSubview(toFront: overlayButton) 19 } 20 21 func startCaptureDevice() { 22 mySession = AVCaptureSession() 23 24 let devices = AVCaptureDevice.devices() 25 26 for device in devices! { 27 if (device as AnyObject).position == AVCaptureDevicePosition.back { 28 myDevice = device as! AVCaptureDevice 29 } 30 } 31 32 let videoInput = try! AVCaptureDeviceInput.init(device: myDevice) 33 mySession.addInput(videoInput) 34 35 myImageOutput = AVCaptureStillImageOutput() 36 37 mySession.addOutput(myImageOutput) 38 39 let myVideoLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer.init(session: mySession) 40 myVideoLayer?.frame = self.view.bounds 41 myVideoLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill 42 43 self.view.layer.addSublayer(myVideoLayer!) 44 45 mySession.startRunning() 46 } 47 48 func mixPicture(image: UIImage) { 49 var cameraImage = image 50 let sampleLogo = #imageLiteral(resourceName: "logo") 51 52 UIGraphicsBeginImageContext(CGSize(width: cameraImage.size.width, height: cameraImage.size.height)) 53 cameraImage.draw(at: CGPoint(x: 0, y: 0)) 54 sampleLogo.draw(at: CGPoint(x: cameraImage.size.width / 2, y: cameraImage.size.height / 2)) 55 cameraImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()! 56 UIGraphicsEndImageContext() 57 58 UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(cameraImage, self, nil, nil) 59 } 60 61 @IBAction func onClickButton(_ sender: UIButton) { 62 let myVideoConnection = myImageOutput.connection(withMediaType: AVMediaTypeVideo) 63 64 self.myImageOutput.captureStillImageAsynchronously(from: myVideoConnection, completionHandler: { (imageDataBuffer, error) in 65 if let e = error { 66 print(e.localizedDescription) 67 return 68 } 69 70 let myImageData = AVCaptureStillImageOutput.jpegStillImageNSDataRepresentation(imageDataBuffer) 71 let myImage = UIImage(data: myImageData!)! 72 self.mixPicture(image: myImage) 73 }) 74 } 75 76}

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回答1

0

やりたいことは2つの画像合成ということのようですね。
A画像とB画像のサイズが異なるため、そのような結果になるのは当然です。
期待する結果を得るためにはA画像のサイズと比率をB画像のものと同じにすれば良いです。
その方法は調べてみてください。

投稿2019/08/11 10:06

errolizer

総合スコア441

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