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AVCaptureSessionで撮影した画像に合成を行いたい

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Y_M

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前提・実現したいこと

AVCaptureSessionを利用して撮影する際に、Viewを上に載せフレームとして撮影できる機能を考え中です。
撮影画面の表示、ボタンでの撮影、撮影した画像の保存までは問題なく実装できました。

しかし実際に撮影画面で撮影した画像と、保存されている画像ではフレームとして利用している画像が小さくなってしまいます。
検証にはiPhone6を用いているのですが、保存された画像が1920×1080になっています。

撮影した画像のサイズを、端末の画面サイズと同じに出来れば綺麗に表示されると思うのですが、
撮影する画像のサイズを指定する方法がわかりません。

サイズを指定する方法、もしくは別の方法があるのか教えていただけませんか?

該当のソースコード

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var overlayView: UIImageView!
    @IBOutlet weak var overlayButton: UIButton!

    var mySession: AVCaptureSession!
    var myDevice: AVCaptureDevice!
    var myImageOutput: AVCaptureStillImageOutput!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        startCaptureDevice()
        self.view.bringSubview(toFront: overlayView)
        self.view.bringSubview(toFront: overlayButton)
    }

    func startCaptureDevice() {
        mySession = AVCaptureSession()

        let devices = AVCaptureDevice.devices()

        for device in devices! {
            if (device as AnyObject).position == AVCaptureDevicePosition.back {
                myDevice = device as! AVCaptureDevice
            }
        }

        let videoInput = try! AVCaptureDeviceInput.init(device: myDevice)
        mySession.addInput(videoInput)

        myImageOutput = AVCaptureStillImageOutput()

        mySession.addOutput(myImageOutput)

        let myVideoLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer.init(session: mySession)
        myVideoLayer?.frame = self.view.bounds
        myVideoLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill

        self.view.layer.addSublayer(myVideoLayer!)

        mySession.startRunning()
    }

    func mixPicture(image: UIImage) {
        var cameraImage = image
        let ashikaradaLogo = #imageLiteral(resourceName: "logo")

        UIGraphicsBeginImageContext(CGSize(width: cameraImage.size.width, height: cameraImage.size.height))
        cameraImage.draw(at: CGPoint(x: 0, y: 0))
        ashikaradaLogo.draw(at: CGPoint(x: cameraImage.size.width / 2, y: cameraImage.size.height / 2))
        cameraImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
        UIGraphicsEndImageContext()

        UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(cameraImage, self, nil, nil)
    }

    @IBAction func onClickButton(_ sender: UIButton) {
        let myVideoConnection = myImageOutput.connection(withMediaType: AVMediaTypeVideo)

        self.myImageOutput.captureStillImageAsynchronously(from: myVideoConnection, completionHandler: { (imageDataBuffer, error) in
            if let e = error {
                print(e.localizedDescription)
                return
            }

            let myImageData = AVCaptureStillImageOutput.jpegStillImageNSDataRepresentation(imageDataBuffer)
            let myImage = UIImage(data: myImageData!)!
            self.mixPicture(image: myImage)
        })
    }

}
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