// プレハブ取得
GameObject eggPrefab = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/ShopUI");
// プレハブからインスタンス生成
GameObject getInstance = Instantiate(eggPrefab, new Vector3(400, 700, 0), Quaternion.identity, eggParent.transform);
これで親指定して生成しているのですが、シーンにでてきません。
Hierarchyにもいません。
ですがgetInstance自体はnullではないです。
生成はできたのですが、生成したオブジェクトがでてこないのです。
助けてください。
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