###前提・実現したいこと
GVRのアセットを使って作った加速度センサーを使ったプログラムをOculus Rift用に移植したいです。
ヘッドセット部分の加速度をスマホと同じような形式で採る方法はないでしょうか?
スマホ版のアプリで加速度を取るのに使っていたコードはInput.acceleration.yです。
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
言語:C#
使用ツール unity2017.3.0f2
IDE:monodevelop
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