Unityを使いVelocityで移動処理をしているんですが
移動距離を制限するにはどうしたらいいでしょうか?
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1コード 2 void Update () { 3 if (Input.GetButtonDown ("Fire1")) { 4 GetComponent<Rigidbody2D> ().velocity = new Vector2 (5, 0); 5 } 6 }
velocityの値を上下するだけでも進む距離は変わるんですが
移動させたい距離と速度が思ったようにマッチしてくれません
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2015/05/28 11:25