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iOSでのWEB決済について

解決済

回答 1

投稿 2017/12/08 17:32

  • 評価
  • クリップ 1
  • VIEW 76

TSDeveloper

score 1

現在開発中のアプリにて、課金機能を実装しようとしております。
しかし課金はAppStoreの審査が厳しくリジェクトされるかもしれない
という話を受けたので、この内容だとリジェクトされる可能性があるかどうか教えて頂きたいです。

まず課金方法については、AppStore経由のアプリ内課金ではなく
PAY.JAやPAYPALなどの決済代行サービスを利用して課金できるようにしたいと思っています。

~利用イメージ~
①アプリ内でゲーム内通貨を[購入]する
②ページに遷移し、決済代行サービスの入力画面表示
③クレジットカード番号等を入力
④支払確認後にアプリ画面へ戻る
⑥ゲーム内通貨が追加されている

こういった外部の決済代行サービス利用は問題ないのでしょうか?

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回答 1

checkベストアンサー

+3

Web決済と書かれていますが、アプリ内で使うんですよね?

App Store審査ガイドライン - Apple Developer をよく読んでください。

3.1.1 App内課金:
アプリケーションのコンテンツまたは機能(例:定期購読、ゲーム内通貨、ゲームレベル、プレミアムコンテンツへのアクセス、フルバージョンの利用)は、App内課金を使用して解放する必要があります。また、ユーザーがApp内課金で購入した通貨でデジタルコンテンツプロバイダにアプリケーション内で「チップ」を払うようにすることもできます。App内課金以外の方法で、ユーザーを何らかの購入に誘導するボタン、外部リンク、その他の機能をアプリケーションやメタデータに含めることはできません。

App Store で配布する iOS アプリの場合、ゲーム内通貨等の購入は、アプリ内課金でしか認められていません。


Safari 等の Web ブラウザ上で動かす Webアプリの場合は、課金方法には制限はありませんので、どうしても アプリ内課金を使いたくないのであれば、App Store で配布する iOS アプリではなく Web ブラウザ上で動かす Webアプリにするしかありません。

投稿 2017/12/08 17:40

編集 2017/12/08 17:45

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  • 2017/12/12 17:58

    やはりアプリの場合はApp内課金で通さないとダメなんですね・・・
    手数料高いですが、アプリ内課金で実装しようと思います。
    ご回答頂き有難うございました。

    キャンセル

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