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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Linqを使わずに配列の中身をランダムに入れ替えたい

saAsectron36

総合スコア27

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2017/12/08 06:01

編集2017/12/08 06:47

webからコードをそのまま拝借したのですが、使い方がよく分からなくてお尋ねしたいです。
変数priceはどこと入れ替えたら扱えるようになりますでしょうか?
お手数ですが、お助けの程よろしくお願いします。

//シャッフルする配列 public static int[] price = new int[] { 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000}; //シャッフルする public static T[] Shuffle<T>(this T[] array) { var length = array.Length; var result = new T[length]; Array.Copy(array, result, length); //※現在のコンテキストにAraryという名前は存在しません※ var random = new System.Random(); int n = length; while (1 < n) { n--; int k = random.Next(n + 1); var tmp = result[k]; result[k] = result[n]; result[n] = tmp; } return result;

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回答2

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ベストアンサー

このShuffleの定義の仕方は拡張メソッドと呼ばれるものです。拡張メソッドは第一引数の型を拡張する(メソッドを追加するような)働きがありますが、定義や利用にはいくつかの制約がありますので、まずは「C# 拡張メソッド」というキーワードを頼りに参考書やインターネットで仕様を把握しておくのが安心と思います。

投稿2017/12/08 06:59

KSwordOfHaste

総合スコア18394

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saAsectron36

2017/12/09 10:39

ご回答ありがとうございます。メソッドを追加する拡張メソッドですね、調べておきます。
guest

0

C#

1using System; 2 3/* 4なんとかかんとか 5*/ 6 7public static class なんとかかんとか{ 8 /* 9 なんとかかんとか 10 */ 11 public static T[] Shuffle(this T[] array){ 12 // 省略 13 } 14}

C#

1var result = price.Shuffle();

投稿2017/12/08 06:21

編集2017/12/08 06:55
ozwk

総合スコア13521

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saAsectron36

2017/12/09 10:38

ご回答ありがとうございます。上記の方法で使えなかったので再度分かりやすい質問をし直します。
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