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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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macでopengl programming guide でエラー

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投稿2017/12/08 03:37

編集2017/12/08 12:04

macのxcodeもしくはターミナルでOpenGL programming guide 通称赤本をやっているのですが
最初のプログラムでエラーが出ます

Undefined symbols for architecture x86_64:
"_LoadShaders", referenced from:
init() in main.o
"_gl3wBindBuffer", referenced from:
init() in main.o
"_gl3wBindVertexArray", referenced from:
init() in main.o
display() in main.o
"_gl3wClearBufferfv", referenced from:
display() in main.o
"_gl3wCreateBuffers", referenced from:
init() in main.o
"_gl3wDrawArrays", referenced from:
display() in main.o
"_gl3wEnableVertexAttribArray", referenced from:
init() in main.o
"_gl3wGenVertexArrays", referenced from:
init() in main.o
"_gl3wInit", referenced from:
_main in main.o
"_gl3wNamedBufferStorage", referenced from:
init() in main.o
"_gl3wUseProgram", referenced from:
init() in main.o
"_gl3wVertexAttribPointer", referenced from:
init() in main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

このようなエラーが出るのですがどうすればいいですか?

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どうやら重複してヘッダーやライブラリをインクルードしてたみたいです

投稿2017/12/08 11:10

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