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Texture2dをカメラロールに保存したい

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Qoo

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表題の通りですが、Texture2Dの画像をカメラロールに保存したいのですが
このような場合アセットを使うのが一般的なのでしょうか。

ScreenShotをとって保存するような参考サイトはいくつか見つけたのですが
Texture2Dを直接保存できるようなものは見つけることができませんでした。

やりたいことは配列に格納したTexture2Dを連続で保存したく(連射のようなイメージです)
また、IOS,Android両方で実現したいと考えております。

参考になるサイトやアセットなどをご存知の方がおられましたら教えて頂ければ助かります。
よろしくお願い致します。

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回答 1

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「unity texture2d カメラロール 保存」で検索すれば情報が出ます。
カメラロールはOS準拠の機能なので、iOS/Android別々の実装が必要です。

Unity + iOSでApplication.CaptureScreenshotを使わずにスクリーンキャプチャーをカメラロールに保存する | 丸ノ内テックブログ
こちら、タイトルは「スクリーンキャプチャーを」となっていますが、やっているのはTexture2Dの保存なのでそのまま使えるかと思います。

Unityで画像をAndroid本体に保存する | Narumium Blog
こちらも「File関数を使ったやり方」で出来ると思います。

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  • 2017/12/08 10:23

    ありがとうございます!さっそくチャレンジしてみます!

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