はじめまして!
初めて投稿させていただきます、村井と申します。
よろしくお願い致します。
早速具体的な質問になりますが、
現在プロジェクトでユニットテストを組み込んで開発しようとしております。
ところが、
・ユニットテストの作成が大変
・作ったユニットテストをしょっちゅう修正しないといけない
・プログラムがとても複雑なので、ユニットテストで網羅するのが異常に大変
という課題に直面しています。
そもそものプログラムの質にも問題があると思っているのですが、
皆様はどのように運用されているか知りたく、質問させていただきました。
ご回答いただきたいことは下記の通りです。
1.メソッド1つに対するユニットテストの作成には、実装の何割程度の工数が必要でしょうか?(もちろんモノによるとは思いますが)
2.ユニットテストで網羅できる処理はシステム全体の何%程度を維持しておられるのでしょうか。逆に、何%を超えれば実用性があるとお考えでしょうか?
3.システムにおけるユニットテストの存在はもはや当たり前のような風潮を感じるのですが、個人的にはめちゃめちゃ大変な印象です。
皆様めちゃめちゃ大変な思いをしながら、それでも何とかがんばっておられるのでしょうか?
以上、ご確認よろしくお願い致します。
回答4件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2015/05/26 03:11
退会済みユーザー
2015/05/26 03:57
2015/05/26 15:03