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    Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

(Swift)UITableViewCellにUIImageViewを表示するときの軽量化について

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回答 3

投稿 2017/12/02 22:11

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niship

score 22

いつもお世話になっております。
チャットアプリを作成しております。

UITableViewCellにUIImageViewを配置し、
png形式とjpeg形式の画像を送信できるようにしています。
iPhoneで撮影した画像だとjpegで1.5MB程度になります。
UITableViewCellが再利用される際に、
UIImageViewが配置されているCellだとすごくカクツきます。

一応、データベースに保存する際に、
最高圧縮率で、一番クオリティを下げて保存しているのですが、
パフォーマンスはあまり変わりませんでした。

一度表示された画像はキャッシュを残すことなどできるのでしょうか。
可能な場合、セルの再利用時にキャッシュを用いて画像を表示することは可能でしょうか。

LINEなどのように、画像の送受信も非常に軽量で行えるようにしたいです。
データベースへの保存の際や、
UITableViewの軽量化など、
パフォーマンス向上になることがありましたら、ご教示くださいませ。

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回答 3

+1

単純にライブラリを使っちゃうのも手ですよね。

Swiftの有名画像キャッシュライブラリを比較してみた

投稿 2017/12/02 23:42

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  • 2017/12/03 09:27

    ご回答有難うございます。toki_td様のご回答と共に、こちらのライブラリも試してみます。有難うございました。

    キャンセル

+1

処理の軽量化をする際には、プロファイラで計測することが一番効果的かと思います。
想像で問題と思っていた部分が実際には一度しか呼ばれず全体としてのパフォーマンスに影響を与えないということもあり得ますので。

https://qiita.com/amay077/items/35f422149e9ae3fa379f
上記が最も参考になるのではないでしょうか。

また、その結果、重い部分が見つかったとして、それを具体的にどのように軽量化するかがわからない場合には、改めて質問されればよろしいかと思います。

投稿 2017/12/03 01:24

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  • 2017/12/03 09:28

    ご回答有難うございます。
    画像以外にも影響を与えている箇所があるかもしれませんので、プロファイラたるものを使用してみます。有難うございました。

    キャンセル

checkベストアンサー

0

圧縮率を上げても精々記憶装置からの読み込みが早くなる程度で展開などが早くなるわけではありません。
処理を早くするには縦横サイズを小さくするしかないです。
DBに登録する際に実サイズとは別にチャットで表示するのに十分なサイズまで縮小したサムネイルを作っておいて、
チャット上はサムネイルで、それをタップしたら実サイズを表示するのが一般的だと思います。
LINEも動作から推測するに、普段は画像をサムネイルサイズでやり取りしていて画像をタップした時点で実サイズをダウンロードしていると思います。

あとスクロールをする際の表示速度を上げるために、一定数のサムネイルをメモリにキャッシュしておいてファイルを読んだり展開するのを回避するのも必要だと思います。

投稿 2017/12/02 23:42

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  • 2017/12/03 09:26

    ご回答有難うございます。一番しっくりきた回答でしたので、実践してみます。

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