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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

MessagePack

MessagePackはシリアライズライブラリです。 オブジェクトをバイト列に変換したり、バイト列からオブジェクトを復元出来ます。

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1回答

2549閲覧

C#でContentType:MessagePack形式のAPIレスポンスをパースしたい

mtdsnsk

総合スコア789

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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投稿2017/12/01 05:22

###前提・実現したいこと
Unity C#でContentType:MessagePack形式のAPIでレスポンスをパースするサンプルコードを知りたい

APIはRubyのsinatraで作成し、msgpackのGemを使用してPackしています

C#のmsgpackとrubyのmsgpackでobjectのパッキング形式が違うのかなと思っているのですが(RFCで標準化されていないため)知識が少なくてわからず・・・ご教授いただければ幸いです

###該当のソースコード

ruby

1require 'sinatra' 2require 'msgpack' 3 4get '/messagepack' do 5 test = { 6 "test1": 100, 7 "test2": 249 8 } 9 sample = { 10 "id": 1, 11 "name": "Nanashi Taro", 12 "age": 25, 13 "test": test 14 } 15 sample.to_msgpack 16end

Csharp

1 2 public class Test 3 { 4 public int test1; 5 public int test2; 6 } 7 8 public class Sample 9 { 10 public int id; 11 public string name; 12 public int age; 13 public Test test; 14 } 15 16 public class MessagePackTest : MonoBehaviour 17 { 18 void Start () 19 { 20 StartCoroutine(GetData()); 21 } 22 23 IEnumerator GetData() 24 { 25 WWW www = new WWW("http://localhost:4567/messagepack"); 26 yield return www; 27 28 var packer = new MsgPack.ObjectPacker(); 29 var result = packer.Unpack<Sample>(www.bytes); 30 } 31 } 32```ruby 33 34###試したこと 35オブジェクトが入れ子になっていない単純なデータのパースでは問題ありません 36 37###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど) 38Unity(2017.1.0)のC#、ruby version は 2.2.4

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回答1

0

自己解決

ObjectPackerは型が厳密なため、パースがうまくいかないようでしたので、BoxingPackerを使うことでパースできました

ObjectPackerはクラスにデータをマッピングしてくれるので便利ですが、入れ子になったデータを扱う場合はBoxingPackerを使用することにしました!

投稿2017/12/01 09:14

mtdsnsk

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