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MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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C++でソフトを開発するには?

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投稿2015/05/25 01:49

編集2015/05/25 06:14

専門の開発ツールがあるんですか?ちょっとかじった程度なのでわかりませんがどうやって画面のデザインやらなんやらしているんですか?Androidアプリと同じようにxmlとかを使いデザインするんですか?Xcodeしか使ったことがないのでわかりませんがターミナルのみで開発するのはとても大変そうです。

みなさんありがとうございます。
大変参考になりました。

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C++自体は多くのプラットフォーム上に移植されているため、そのプラットフォーム上で動作するアプリケーションを作ることができますが、標準のライブラリのみで作成できるものはコンソールアプリ(コマンドライン上で動くアプリケーション)程度になります。

画面表示だとか操作だとかのプラットフォームに特化した機能をコントロールするためにはそれ専用のライブラリを別に用意する必要があります。だいたいプラットフォームを提供する側が同時にライブラリも提供してくれるものですが、このライブラリのインターフェースは特に統一されているわけではないので、ライブラリごとに使い方が違ってきます。また直にそのライブラリのみを使って画面を作成するのは質問者様がおっしゃる通り大変煩雑な作業を伴います。

なので、それぞれのプラットフォームでより開発を楽にするためのツールが各種存在します。MacでXCodeという開発環境があるように、WindowsにはVisual StudioとかC++ Builderのような開発環境があります。それぞれの開発環境で画面デザインがしやすいようにツールが提供されていますので、多くの場合はそのツールを使用して画面デザインをすることになります。

投稿2015/05/25 02:40

KoichiSugiyama

総合スコア3041

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ご参考までに、こんなIDEがあります。
http://www.monodevelop.com/download/

他にも様々なツールが開発/発売されています。
有料のもので、こんな面白いものもあります。
https://www.embarcadero.com/jp/products/cbuilder

投稿2015/05/25 03:00

kamuycikap

総合スコア135

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基本的にはC++自体には画面と言うかUIの概念がありません。

それぞれのプラットフォームに応じて基本的にはウィンドウを作成したり、ボタンなどをコードで作成していきます。
おおざっぱに言えばその辺をできるようになる物がC++CLIだったりC++BuilderだったりQt等があるわけです。
ただC++CLIは基本的にはWindowsのみの動作です。
C++Builderは非常に高機能で、ここ最近の製品だとAndroidもiOsもOKなんですが、値段が高かったり、ネット上で情報があまりに少なかったりします(要するにメーカーサポート受けないとまともに情報が得られない)
Qtですと実績もありますし情報も比較的多いのですが意外とライセンスが厳しかったりします。

まぁ逆に言うと今現在C++で全方位のプログラムを作るには「これだ!」って言う物が無い状況です。

タグにMaxOSってあるのでMACの開発なのでしょうが、MACやiPhone系だけの開発なら、少なくともここでこういう質問をする質問者様にC++を選ぶメリットがないように思います。
それならXCODEがありますしね。

iOSだけじゃなくてAndroidやWindowsも含めて「開発言語」を統一したいという形でC++を選択するのが一般的なんだと思います。

実際はそれぞれのプラットフォームでUI周りだったり、中の機械周りの動作等を調整する必要があるので、結局はプログラムの規模や作り次第になってしまうのは間違いないと思います。

はっきりとした答えじゃなくてすみませんが、要するにそれぞれに決め手に欠ける状況だと理解してもらえれば良いのかもしれませんw

投稿2015/05/25 02:57

landy77

総合スコア1614

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landy77

2015/05/25 02:59

KoichiSugiyamaさんとほぼ内容かぶりましたねw すみません。
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