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Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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Blenderのマテリアル割り当て

RySa

総合スコア7

Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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投稿2017/11/29 04:07

Blenderを学習中なのですが、マテリアルの割り当てがうまくいきません。
オブジェクトを選択し編集モードに切り替えて、マテリアルを生成し「選択」ボタンを押すと、さっき選択したオブジェクト全体が選択されています。
次に特定の面だけを選択し「割り当て」ボタンを押したのちまた「選択」ボタンで確認するのですが、特定の面ではなくオブジェクト全体が選択されたままになってしまいます。
これはバグなのでしょうか?
ご回答よろしくお願いします。

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mattari_panda

2017/11/29 10:59 編集

Blenderのバージョンはいくつでしょうか? また最終的にやりたいことは「特定の面のみにマテリアルを割り当てたい」ということでしょうか?
guest

回答1

0

ベストアンサー

Blenderではマテリアルが一つしかない場合は、オブジェクトのメッシュ全体が選択された
状態で設定されることになります。その上で、特定の面を違うマテリアルに属させたいので
あればマテリアルを追加で別に用意して、2つ目以降のマテリアルに割り当てていくことに
なります。

一つのマテリアルだけで特定の面を割り当てられないのは、Blenderではマテリアルを設定
する際にマテリアルに属さない面があってはならないことにしているからでしょう。
(そうでないとディフューズなどで簡易的に色を変えたり出来ませんし)

これは仕様であって、バグではないと思いますよ。慣れれば気にならなくなると思います。

投稿2017/12/30 09:13

cloudmaterial

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