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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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SDL2についての質問です

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2015/05/24 01:21

リファレンスなどを見てみてここまではわかったのですが
画像が表示されません
どうすればよいでしょうか

lang

1#include <SDL2/SDL.h> 2#include <stdio.h> 3 4int main(int argc, char* argv[]) { 5 SDL_Surface *screen; // SDL2でも同じ. 古いコードを持ってくることができる 6 SDL_Window *window; 7 SDL_Surface *image; 8 9 SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); // ビデオを初期化する 10 11 // 普通にウィンドウを生成する 12 window = SDL_CreateWindow("SDL2 Example", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, 0); 13 14 // しかし, 代わりにレンダラーを生成する. これで画面に直接描画できる 15 screen = SDL_GetWindowSurface(window); 16 17 // ここは古いコードと同じである 18 image = SDL_LoadBMP("image.bmp"); // 画像を読み込む 19 SDL_BlitSurface(image, NULL, screen, NULL); // スクリーンに転送する 20 SDL_FreeSurface(image); 21 22 // これはSDL 1.2のSDL_Flipのように働く 23 SDL_UpdateWindowSurface(window); 24 25 // 2秒間表示する 26 SDL_Delay(3000); 27 SDL_DestroyWindow(window); 28 SDL_Quit(); 29 return 0; 30}

画像のパスが悪いのだと思うんですが・・・
実行環境
Mac OSX 10.6
Xcode 3.2.6

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投稿2015/05/26 09:53

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