UnityのC#で位置情報を用いたアプリケーションを開発しています。LocationServiceを使用して緯度経度を計算しているのですが、端末の移動量(自分が動いた)を計算してUnity内の座標へ反映させたいです。
35.----- 135.----- のようなフォーマットで緯度経度はとれていますが、端末の移動で変化するのは小数点以下の値だけであるので、Unity内座標では動いたように感じません。
実際の移動量を何らかの計算で算出し、Unity内座標でも同じ量だけ動かしたいです。検出する量は1mからでいいです。
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