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カウントダウンについて

kur-i

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投稿2017/11/26 15:26

###前提・実現したいこと
Unityでゲームを作成しており、タイマーのカウントダウン機能を作りたいと思っています。
とあるサイトを真似て作ってみたのですが、カウントダウンが止まらず0以降も-1,-2とカウントが進んでいきます。
カウントをストップさせるにはどのような方法がありますか?
また、カウントが0になるとTextで文字が表示されるようなことも可能なのでしょうか?
よろしくお願いいたします。

###該当のソースコード

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class timecontroller : MonoBehaviour { public Text Text; public float totalTime; int seconds; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { totalTime -= Time.deltaTime; seconds = (int)totalTime; Text.text= seconds.ToString(); } }

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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class timecontroller : MonoBehaviour { public Text Text; public float totalTime; int seconds; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { totalTime -= Time.deltaTime; seconds = (int)totalTime; Text.text= seconds.ToString(); // マイナス値にならないように totalTime = Mathf.Max(totalTime, 0); if (totalTime == 0) { Text.text = "OK!"; } } }

投稿2017/11/26 16:21

kur-i

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