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HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

HTML

HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

Monaca

「Monaca」はiOS、Android、Windows向けのアプリ開発に対応した、Cordovaベースのモバイルアプリ開発プラットフォームです。HTML5、JavaScriptといったWeb標準技術を用いてモバイルアプリ開発を行うことができます。

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9575閲覧

JavaScriptで画像をリサイズする方法(canvas)

Stephen_J

総合スコア18

canvas

HTML5の<canvas>要素用のタグです。CanvasはHTML5から導入された、二次元の図形描写が可能な要素です。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

HTML

HTMLとは、ウェブ上の文書を記述・作成するためのマークアップ言語のことです。文章の中に記述することで、文書の論理構造などを設定することができます。ハイパーリンクを設定できるハイパーテキストであり、画像・リスト・表などのデータファイルをリンクする情報に結びつけて情報を整理します。現在あるネットワーク上のほとんどのウェブページはHTMLで作成されています。

Monaca

「Monaca」はiOS、Android、Windows向けのアプリ開発に対応した、Cordovaベースのモバイルアプリ開発プラットフォームです。HTML5、JavaScriptといったWeb標準技術を用いてモバイルアプリ開発を行うことができます。

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投稿2017/11/26 08:13

編集2017/11/26 08:40

お世話になっております。

Monacaでアプリを開発しており、読み込んだ画像をリサイズする処理で困っています。

別サイトで申し訳ないですが、こちら(Stackoverflow)の質問への回答にアップされていたコード(こちら)をもとに、色々と試してみたところ、リサイズ後の画像が表示されていないことに気付きました。

そもそも、上記のデモサイトでもリサイズ後の画像は読み込めていませんでした。

各functionが処理されるタイミングに問題があるような気がしたので、色々と書き換えたりもしましたが、結局うまくいきませんでした。

よろしくお願いします。

追記(上記のデモサイトから引用させていただきました)

HTML/JavaScript

1<!DOCTYPE html> 2<html> 3<head> 4 <meta charset="utf-8"> 5 <title>JS Bin</title> 6</head> 7<body> 8 <input type="file" onchange="onInputChanged(event)"> 9 <hr>オリジナルサイズ:<br> 10 <img id="previewLarge"> 11 <hr>縮小サイズ:<br> 12 <img id="previewSmall"> 13 14 <script> 15 function onInputChanged(e) { 16 var file = e.target.files && e.target.files[0]; 17 if (file != null) { 18 var reader = new FileReader(); 19 reader.onload = onImageLoad; 20 reader.readAsDataURL(file); 21 } 22 } 23 function onImageLoad(e) { 24 var largeData = e.target.result; 25 var smallData = makeSmall(largeData); 26 previewLarge.src = largeData; 27 previewSmall.src = smallData; 28 } 29 30 // 画像データ(DataURL)を縮小して返す 31 function makeSmall(data) { 32 // 画像データの縦横サイズを取得する 33 var image = document.createElement('img'); 34 image.src = data; 35 var width = image.naturalWidth; 36 var height = image.naturalHeight; 37 38 // 縮小する。今回は縦横それぞれ1/2 39 var canvas = document.createElement('canvas'); 40 canvas.width = width / 2; 41 canvas.height = height / 2; 42 canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0, width / 2, height / 2); 43 return canvas.toDataURL(); 44 } 45 </script> 46</body> 47</html>

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defghi1977

2017/11/26 08:31

実際のコードが無いと回答できません.
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ベストアンサー

img要素に画像を読み込ませる前にloadイベントに関数を登録するようにします.

HTML

1<!DOCTYPE html> 2<html> 3<head> 4 <meta charset="utf-8"> 5 <title>JS Bin</title> 6</head> 7<body> 8 <input type="file" onchange="onInputChanged(event)"> 9 <hr>オリジナルサイズ:<br> 10 <img id="previewLarge"> 11 <hr>縮小サイズ:<br> 12 <img id="previewSmall"> 13 14 <script> 15 function onInputChanged(e) { 16 var file = e.target.files && e.target.files[0]; 17 if(file === null){return;} 18 URL.revokeObjectURL(previewLarge.src); 19 previewLarge.src = URL.createObjectURL(file); 20 } 21 previewLarge.onload = function(e){ 22 // 画像データの縦横サイズを取得する 23 var image = previewLarge; 24 var width = image.naturalWidth; 25 var height = image.naturalHeight; 26 27 // 縮小する。今回は縦横それぞれ1/2 28 var canvas = document.createElement('canvas'); 29 canvas.width = width / 2; 30 canvas.height = height / 2; 31 canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0, width / 2, height / 2); 32 previewSmall.src = canvas.toDataURL(); 33 } 34 </script> 35</body> 36</html> 37

投稿2017/11/26 08:50

defghi1977

総合スコア4756

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Stephen_J

2017/11/26 09:04

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