Unityで解像度800×600のゲームを作っています。
現在フルスクリーンに対応するため色々やっているのですが,どうしても画像が横に伸びてしまいます。
解像度は保ったまま,余分な部分は黒帯を入れたいです。
どうすれば,比率を保ったままフルスクリーンで表示できるでしょうか?
以下のURLを参考にしたのですが,やはり画像が伸びます。
Screen.SetResolution(800, 600, true);
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2014/12/24/233000
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2017/11/28 05:49
2017/11/29 23:41 編集