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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Swing

SwingはJavaに標準で付属するグラフィック関連のクラスライブラリを指します。

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1回答

3610閲覧

当たり判定を簡単に作りたい

Alpa

総合スコア80

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Swing

SwingはJavaに標準で付属するグラフィック関連のクラスライブラリを指します。

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投稿2017/11/26 02:14

今アクションゲームを作っていて
PlayerとBlockの当たり判定を作りたいんですが
いちいち座標を指定して当たり判定を作っていると
時間が結構かかるので
JLabelにJLabelが重なった時を取得できるようなメゾットはありますか?
あるなら教えてください

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回答1

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ベストアンサー

交差判定をするメソッドはコンポーネントには無さそうです。(見落としかもしれませんが)

代案で、Rectangleに交差判定がありますので、これを使ったらどうでしょうか。

java

1Rectangle rect1 = jlabel1.getBoundss(); 2Rectangle rect2 = jlabel2.getBoundss(); 3 4if(rect1.intersects(rect2)){ 5//交差 6} 7

冗長だと思ったら、

java

1if(jlabel1.getBounds().intersects(jlabel2.getBounds())){ 2//交差 3}

とすればどうでしょうか。

投稿2017/11/26 03:26

ngsvx

総合スコア287

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Alpa

2017/11/26 11:58

なるほど ありがとうございます 頑張って使ってみます!
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