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Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Swift 2

Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

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3時間経ってもcocoapodsのインストールができません。

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投稿2017/11/22 12:39

編集2017/11/24 02:22

cocoapodsについて

3時間が経過しても進捗状況が50%です。
何かインストールに問題があるのでしょうか?

時間がかかった方の情報を確認しても、大概が1時間以内です。
このまま正常に完了するかが心配です。

下記の内容に何か不備がありましたら教えていただきたいです。

Usage:

$ pod repo remove NAME Deletes the remote named `NAME` from the local spec-repos directory at `~/.cocoapods/repos/.`

Options:

--silent Show nothing --verbose Show more debugging information --no-ansi Show output without ANSI codes --help Show help banner of specified command

--------------MacBook-Pro:~ --------$ pod setup
Setting up CocoaPods master repo
$ /usr/bin/git clone https://github.com/CocoaPods/Specs.git master --progress
Cloning into 'master'...
remote: Counting objects: 1695812, done.
remote: Compressing objects: 100% (543/543), done.
pod install obje Receiving objects: 18% (309688/1695812), 58.34 MiB | 23.00 Receiv Receiving objects: 50% (852249/1695812), 131.62 MiB | 7.00 KiB/s

wi-fi チャンネル 8 ( 2.4 GHz , 20 MHz ) // RSSI:-40 dBm // ノイズ -100 dBm // 転送レート 73Mbps などです。

その後、計10時間ほどでsetupが完了しました。

以下のサイトを参考に最後まで設定できたと思います。
(ViewController.swiftが初期の為なのか無かったので、
新規作成し、import UIKitの下段にimport SVProgressHUDと入力しました。)

https://qiita.com/ShinokiRyosei/items/3090290cb72434852460

これでcocoapodsからライブラリをインポートして、
アプリ開発を始められる準備は整いましたか?
ぜひ教えてください。お願いします。

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CHERRY

2017/11/22 12:57

転送速度が遅いようですね。インターネット回線はなにでしょうか?
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2017/11/22 13:14 編集

ありがとうございます。 wi-fi チャンネル 8 ( 2.4 GHz , 20 MHz ) // RSSI:-40 dBm // ノイズ -100 dBm // 転送レート 73Mbps などです。
guest

回答1

0

ベストアンサー

遅いのはgithubの方の問題です(githubが悪いわけではなく)。質問内容から察するに気長に待つか時間帯を変えてトライしてみてください。
ターミナルの扱いに慣れてるならgithub 遅い とか検索すると色々出てきます。

投稿2017/11/22 22:34

xAxis

総合スコア1349

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2017/11/23 04:51 編集

xAxis様、ありがとうございます。 計10時間ほど放置してsetupが完了しました。 その後、以下のサイトを参考に最後まで設定できたと思います。 (ViewController.swiftが初期の為なのか無かったので、 新規作成し、import UIKitの下段にimport SVProgressHUDと入力しました。) https://qiita.com/ShinokiRyosei/items/3090290cb72434852460 これでcocoapodsからライブラリをインポートして、 アプリ開発を始められる準備は整いましたか? ぜひ教えてください。お願いします。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2017/11/25 04:47

自分で詳しく調べて見ます。 ありがとうございます。
xAxis

2017/11/25 10:50 編集

返答のコメントが遅くなってしまいすいません。 正直なところプロジェクト内をみていないので&SVProgressHUDを知らないので >アプリ開発を始められる準備は整いましたか? と聞かれても残念ながら分かりませんとしか言えないです。 なので一連の流れを記述しますが cocoapodsのinstallを管理者権限で行なったあと、pod setup、プロジェクトを新規作成するならこのタイミングで新規作成、作成後にXcode自体を終了します。 その後ターミナルでプロジェクト内のディレクトリに移動してpod init、podfileを編集して(自分はXcodeで編集します。ここは人それぞれいろんなものを使いますね)pod install、その後にプロジェクト名.xcworkspaceを展開という流れになります。このうちどれか失敗してるor違う事をしてるとライブラリの使用は出来ません。動かない場合はチェックしてください。よくあるのはちゃんと書けたと思い込んでた部分を間違えている事です。これは本当によくあるので(自分も良くあります)繊細にチェックしてみてください。 そのあとはimportする前に展開したxcworkspaceをbuildします(先にimportしてもいいですがno such a module的な事をwarningで言われるかもしれません。その場合warningは無視してbuildします)。 あとはインスタンス化するなりstoryboardからcustom classにするなり色々して使っていきます。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2017/11/28 08:33

xAxis様 恐らくcocoapodsをインストールできました。 ご丁寧に教えて頂きありがとうございます。 助かりました!
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