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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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MediaLibraryで音楽ファイルを表示

YMD_kts

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Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2017/11/22 06:39

編集2017/12/04 03:03

OSXアプリケーション制作について質問です。
MediaLibraryを使ってiTuneフォルダ内にある音楽ファイルを表示させる方法が知りたいです。
SwiftでOSXアプリケーションの開発に関する情報があまりに少なく、MediaLibraryをどのように使えばいいのか検討もつきません。
ぜひご教授賜りたいです。

また表示した音楽ファイルを選んで再生させる方法も知りたいです。

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ベストアンサー

面白そうだったので調べてみました。

Appleのサンプルがありました。

MediaLibraryはかなりObjective-C臭がきつくてSwiftから入った人にはきつそうです。

ちょろっと説明すると、MLMediaLibraryのmediaSourcesにアクセスするとmediaSourceのロードが始まってロードが終わるとKVOの通知が来る。
以下、rootMediaGroup, mediaObjectsも同様。

この「アクセスするとロードが始まる」と「ロードが終わるとKVO通知が来る」っていうのがかなり癖がありますね。


Appleのサンプルが写真の表示だったので、iTunes用にカスタマイズしてちょっとだけSwiftっぽくしたものをサンプルとして作ったので置いておきます。
足がかりにはなると思います。

GitHubのレポジトリ

MediaCellViewクラスを見てもらえばiTunesの時のMLMediaObjectからどういう属性が取れるかわかります。

再生に関しては全く試してませんが、ファイルへのURLが取れるのでなんとかなるのでは?
プロテクトのかかった曲は多分ダメでしょうけど。


追記
MLMediaObjectのリファレンス
こちらを見ていただくとわかるようにMLMediaObjectに urloriginalURLというプロパティがあります。

試してみてませんが、上のMediaCellView.swftみてもらえるとわかる通り

swft

1@objc dynamic var url: URL? { 2 3 return self[.URL] 4}

などで属性を増やせば取れるようになると思われます。

どの方法をとるにしろMLMediaObjectのurlのリファレンスこちらの通り、URLに対してアクセスを開始すること、また、アクセスを終了することを通知する必要があるようです。

投稿2017/12/04 15:30

編集2017/12/07 09:50
MasakiHori

総合スコア3384

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MasakiHori

2017/12/05 14:56

全然返信がないのでさらにSwiftっぽくしました
YMD_kts

2017/12/07 08:33 編集

返信が遅くなってしまい申し訳ありません。 ご回答ありがとうございます。 プログラミング知識が乏しく理解するのに時間を要してしまいました... 未だに理解し切れてないのですが... 一つ質問なのですが、ファイルのURLはどこらへんに書いてあるのでしょうか
YMD_kts

2017/12/07 09:54

ご丁寧にありがとうございます! このURLからパス通して再生するとこまで頑張ってみます!
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