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Objective-Cはオブジェクト指向型のプログラミング言語のひとつです。C言語をベースにSmalltalkが取り入れられています。

Firebase

Firebaseは、Googleが提供するBasSサービスの一つ。リアルタイム通知可能、並びにアクセス制御ができるオブジェクトデータベース機能を備えます。さらに認証機能、アプリケーションのログ解析機能などの利用も可能です。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

iPhone

iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。

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push通知 サウンド・sound変更のやり方

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投稿2017/11/21 13:27

編集2017/11/25 08:53

iOSアプリを作っている者です。質問をさせていただきます。

iOSアプリにFCM(Firebase Cloud Messaging)でpush通知を実装しました。
自前のサーバーからpush通知(ペイロード利用)をリクエストしてiOS端末に送るようになっております。

今回サウンドの変更を行いたいのですがアプリ側のコードの実装方法がよくわかっておりません。なお言語はObjective-Cです。

iOSは8.0~最新まで対応できたらと思っております。

お知恵をお借りできませんでしょうか?
よろしくおねがいいたします。

追記
経験が浅いのでswiftからovjective-cへ書き換えが難しいです。
できましたらobjective-cの参考サイトなど教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。

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ベストアンサー

サウンドの変更をする場合、アプリ側でソースコードの書き換えは必要ありません。
やることは、
・アプリケーションバンドル内またはアプリケーションのデータコンテナの「Library/Sounds」フォルダ内にサウンドファイルを用意する(mp3など)
・サーバー側で、通知ペイロードの”sound”にファイル名を指定する
の2つだけで大丈夫なはずです。

簡単な実現方法としては、

  1. Xcodeを開き、アプリプロジェクト内に「xxx.mp3」などの形式のファイルをドラッグ&ドロップする
  2. 通知ペイロードの”sound”の値に”xxx.mp3”と記載する

以上です

参考:
https://developer.apple.com/jp/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/RemoteNotificationsPG/Chapters/TheNotificationPayload.html
https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging/http-server-ref?hl=ja#notification-payload-support

投稿2017/12/01 03:24

carpbream

総合スコア32

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2017/12/01 12:33

ありがとうございます。試してみたいと思います。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2018/01/04 03:57

別の開発を任せたため、確認できておりません。 しかし、簡単にできることを示してくださったのでベストアンサーとせていただきます。 ありがとうございまいた。
guest

0

Androidのことが書かれていますが同じサービスだと思うので、同じ理屈でいけるかもしれません。
あまり中身を読んでいないので的はずれな内容だったらすみません。
http://starzero.hatenablog.com/entry/2016/05/29/163750

投稿2017/11/21 23:55

YasuhiroMiyake

総合スコア1336

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2017/11/22 04:53

ありがとうございます。参考にさせていただきます。
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