UIViewControllerをベースに簡単なアクションゲームのような物を作りたいのですが、ゲームループ(毎フレーム更新処理を行うメインループ)にあたるものが見当たりません。。
やりたいことは
gameloop(){
プレイヤー.update()
敵.update()
進行管理.update()
}
のような感じで、毎フレーム、プレイヤー・敵の状態管理などを行い、
ゲームの進捗を管理したいだけです。
spriteKitを使用すればupdate関数がやりたいことに合致しますが、
物理計算を使う予定もなくUIオブジェクトをベースに作成したいので
spriteKitを使うという選択は最後の手段にしたいです。
公式、非公式のサンプルゲームソースなどもいろいろ拝見したのですが、
ゲームループで管理するようなソースは見当たりませんでした。
このような管理手法は古いのでしょうか?
そのあたりのゲームの更新管理のノウハウも含めて
ご教授頂きたいです。オススメのサイトなども教えて下さい。
よろしくお願い致します。
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