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Procesingにおける構造体について

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前提・実現したいこと

processingでの構造体の宣言方法と作成並びに変数の抽出を知りたいです。
(変数の抽出は,変数名を合わせるだけでいいのかも...?)
送信側:C#
受信側:Processing
通信方法:UDP通信@構造体

構造体の中に格納されている
a,b,cを用いてProcessingでの描写のコントロールをしようと思っています。

発生している問題・エラーメッセージ

C#での構造体宣言を以下のようにしています。
これをprocessingで受け取れるようにしたいのですが,
Processingでの構造体の作成方法を
【processing 構造体】で調べてヒットしたもの
http://openframeworks.jp/tutorials/firstSteps/002_openFrameworks_for_processing_users.html
を見てスケッチにタイプしてもクラスとして認識されてしまって
構造体の宣言が出来ませんでした。

該当のソースコード

構造体AAAAの中に
倍精度のaと構造体BBBBがあり,
構造体BBBBの中に
倍精度のbと構造体CCCCがあり,
構造体CCCCの中に
倍精度のcが存在しているイメージです。(入れ子構造)

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
//構造体AAAA
struct AAAA
{
public double a;//double型のa
public BBBB bbbb;//BBBB型のbbbb
}
//構造体BBBB
struct BBBB
{
public double b;//double型のb
public CCCC cccc;//CCCC型のcccc
}
構造体CCCC
struct CCCC
{
public double c;//double型のc
}
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回答 1

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+1

Processingは様々な言語対応になっていますがおそらくJava用のProcessingを想定しておられると思います。

構造体の宣言が出来ませんでした。 

それは仕様です。構造体(struct)の構文を持つのはC, C++, C#など特定の言語だけでして、それは広く一般の言語で使えるような構文(そんな構文はないですが)ではありません。

Java版Processingでは、ファイルとのやり取りや通信によるやりとりの際にバイナリーデータを扱う場合、C/C++のようにstructでメモリー上の配置そのもの直接的に定義し、そのstructの領域へ一挙にread/writeするといった手法は使えません。バイトの並びとの間で「まずintを取り出して、次はfloatを取り出して・・・」のようにデータの並び順に1要素ずつ処理する形になります。

そうした目的にはいくつかのクラス、例えばDataInputStreamとかDataOutputStreamを用います。

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  • 2017/11/15 17:30

    ありがとうございました。

    クラスについて,よく理解する必要がありますね。
    頑張ってみます。

    キャンセル

  • 2017/11/15 18:26

    因みに,送信側のプログラムを弄れないときは,
    『却って難しくなる』方法をとるしかないのでしょうか。

    キャンセル

  • 2017/11/15 18:58 編集

    いえ、送信側と受信側はUDPという規格にそった方法を採っているわけですから、送信側・受信側のプログラミングをどのような言語でやるかには関係ありません。つまり受信側がJavaになったからといって送信側を弄る必要は全くありません。要点は「送信側がどのような形式のデータを送っているか」を把握した上で受信処理を実装することだけです。

    キャンセル

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